Cámara lenta con IA

Uso comercial permitido 585 modelos Sen marca de auga Non fai falta rexistrarse
Modelo:
+ GPT-5, Claude, Gemini
Solte un vídeo e escolla un factor de cámara lenta. Se a interpolación de FPS está activada (por omisión), renderizamos os fotogramas intermedios coa compensación de movemento, o aspecto suave de cámara lenta que se ve nas repeticións de deportes. Sen ela, insírense fotogramas duplicados (rápidos pero con pausas).

Arrastre un vídeo aquí ou prema para envialo

MP4, MOV, WebM, MKV ata 200MB - os clips máis curtos rematan máis rápido coa interpolación

- - - -
ACTIVO - ffmpeg minterpolate xera fotogramas intermedios con compensación de movemento. Suave pero lento: agarde 2- 5x en tempo real na GPU.
Maior = cámara lenta máis suave, renderiza máis. Só se usa coa interpolación de FPS.
Previsualizar a duración da saída
-
-
lonxitude da saída renderida
Estimación de token para o seu clip
-
Comprar fichas
Envíe un vídeo para ver o custo exacto do seu clip.
Orixinal (velocidade normal)
Cámara lenta
Descargar

Tipos de gravación que se poden facer ben en cámara lenta

Repeticións deportivas

Goals, dunks, serves. 4× with interpolation + 60fps output is the sweet spot for feet-leave-floor drama.

Disparos de salpicaduras e explosións

Líquido, po, fogos de artificio, confeti. A interpolación de movemento brilla sobre o movemento caótico de alta frecuencia.

Revelacións do produto

Descataloxos, revelacións, voltas de produto. 2× dá unha sensación premium sen arrastrar o ritmo.

Como facer en 4 pasos

  1. Envíe o seu clip. Lemos a duración + dimensións e previsualizamos a duración de saída co factor de cámara lenta escollido.
  2. Escolla 2x / 4x / 8x máis lento. Deixe a interpolación FPS activada para un movemento suave, desactivada para o camiño naif (barato, rápido).
  3. Escolla unha taxa de fotogramas de saída - 60 fps é unha boa por omisión. 120 fps é cinematográfico pero duplica o tempo de renderizaxe.
  4. Prema Aplicar. A interpolación a 4x nun clip de 60s leva de 3 a 5 minutos. Peche a páxina e enviarémosche un correo cando remate.

vs. Twixtor, Flowframes, DaVinci Optical Flow

Twixtor é a extensión que os profesionais empregan dentro de After Effects por 330$ - o seguimento do movemento aínda é o máis limpo. Flowframes é gratuíto en Windows pero precisa unha GPU local e uns minutos por clip. DaVinci Resolve Studio inclúe Optical Flow (Speed Warp) - excelente, pero require o nivel de pago de 295$. Esta ferramenta emprega ffmpeg minterpolate - a mesma primitiva de interpolación compensada polo movemento que Twixtor - nunha páxina do navegador. A saída é comparable fotograma por fotograma na maioría dos clip; as ferramentas profesionais van máis alá en movementos extremos ou primeiros planos apertados.

Cando non habilitar a interpolación

  • Filmación de cámara de alta velocidade a 240 fps ou 120 fps - os fotogramas son reais, non hai necesidade de sintetizar. Só configurar.
  • Movimiento intenso na fonte - a interpolación amplifica a mancha de desenfoque. Salte isto ou reduza a 2x.
  • Está cun orzamento limitado - a interpolación 4x nun clip de 60s é de 12K tokens contra 3K para Naive. Naive está ben para o contexto / fondo B- roll.
Opcións avanzadas
Resultado
Quédanche poucos tokens. Consegue máis tokens
Queres mellores resultados? Modelos premium (GPT-5, Claude, Gemini) ofrecen maior calidade. Ver plans

❤️ Gústache Free.ai? Cóntallo aos teus amigos!

Rexístrate para obter unha ligazón de referido e gañar 30,000 tokens por cada amizade.

Queres máis? Rexístrate gratis: 30,000 tokens/día
Rexístrate gratis

Procesando a túa solicitude...

Converte calquera vídeo nunha cámara lenta suave. 2x / 4x / 8x máis lento coa síntese de fotogramas con compensación de movemento minterpolate de ffmpeg. Gratis dentro da túa cota de tokens.

Como usar Cámara lenta con IA

1
Introduce o teu contido

Escribe texto, sube un ficheiro ou describe o que queres. Sen precisar conta.

2
Preme en xerar

A nosa IA procesa a túa solicitude en segundos cos mellores modelos de código aberto.

3
Descarga e comparte

Descarga, copia ou comparte o resultado. Gratis para uso persoal e comercial.

Usa esta ferramenta mediante a API

Automatiza esta ferramenta desde o teu propio código. Punto final REST compatible con OpenAI, autenticación con token Bearer, sen necesidade de ningún SDK adicional. Os custos en tokens son os mesmos que na interface web.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/video/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A cat playing piano", "duration": 4}'

Cámara lenta con IA - FAQ

Remapa un vídeo a unha velocidade 2x, 4x ou 8x máis lenta. Se a interpolación FPS está activada (por omisión), ffmpeg minterpolate xera fotogramas intermedios reais con compensación de movemento, o aspecto suave de repetición de deportes a cámara lenta. Se está desactivada, insírense fotogramas duplicados (interrompidos pero rápidos e baratos).

A interpolación de fotogramas compensada polo movemento analiza os fotogramas adxacentes, estima o movemento dos píxeles e sintetiza os fotogramas intermedios que seguen ese movemento. Sen ela, estirar un clip de 60 fps a 4x en cámara lenta significa que cada fotograma se mostra 4x consecutivamente - o ollo ve unha traqueia. Con ela, os fotogramas novos entre eles enchen o espazo.

Naive (sen interpolación): 50 tokens por segundo de saída, mínimo de 500 tokens. Con interpolación: 200 tokens por segundo de saída, mínimo de 1000 tokens. Os custos escalan coa duración OUTPUT - un clip de 60s 4x máis lento produce unha saída de 240s e factura os 240s.

A estimación do movemento é pesada - ffmpeg ten que facer unha procura de coincidencia de bloques entre cada par de fotogramas de orixe e sintetizar os fotogramas entre eles píxel por píxel. Un movemento lento 4x nun clip de 60 segundos pode levar 3- 5 minutos de renderizaxe da GPU en comparación con 15 segundos para o camiño naif.

2x máis lento é o punto ideal para a maioría dos vídeos sociais - cámara lenta perceptible sen arrastrar o ritmo. 4x é dramático (revelacións de produtos, repeticións de deportes). 8x superlento é cinematográfico pero só funciona ben se a fonte é unha gravación constante de alta taxa de fotogramas.

60 fps é o valor recomendado por omisión - suave en todas as pantallas. 30 fps mantén os ficheiros pequenos e funciona para vídeos verticais estándar. 120 fps é cinematográfico e parece suave en pantallas compatibles, pero duplica o tempo de renderizaxe. Só é importante cando a interpolación de FPS está activada.

Dúas razóns probábeis: (a) a fonte ten unha gran desfocaxe de movemento - o interpolador non ten nada nítido para rastrexar entre fotogramas, (b) o movemento extremo cambia de dirección entre fotogramas, o que frustra a coincidencia de bloques. Probe un factor de 2x no canto de 8x, ou dispare a unha taxa de fotogramas máis alta para comezar.

Twixtor é a extensión de After Effects de 330$ que os profesionais empregan para facer cámara lenta de vodas e deportes. O seu seguimento do movemento é considerablemente máis suave que ffmpeg minterpolate en movementos moi rápidos ou caóticos. Para os vídeos sociais e as imaxes de produtos, minterpolate (Cámara lenta con IA) é máis atractivo que Twixtor. Para os traballos de presentación de produtos, Twixtor aínda gaña.

Flowframes é unha interface gráfica de usuario libre para Windows sobre interpoladores baseados en ML (RIFE, FLAVR). Mellor calidade que minterpolate en casos difíciles, pero precisa unha GPU local con máis de 8 GB de VRAM e uns 5 minutos por clip curto. Cámara lenta con IA faino na nube, sen instalación, funciona en todos os dispositivos.

DaVinci Resolve Studio ($295) ten Optical Flow (Speed Warp) - excelente calidade, pero tras unha licenza Studio pagada e unha liña de tempo completa do proxecto. Para unha cámara lenta única para a que rara vez abre Resolve, a rota do navegador aquí é 10 veces máis rápida.

Non. A fonte é borrada inmediatamente despois da representación. O MP4 de saída permanece na nosa CDN durante 24 horas (7 días para os usuarios de pago).

Si. POST multipart a / v1/ vídeo/ velocidade / con « ficheiro », « velocidade » (0.1- 4.0), « interpolación » (verdadeiro/ falso), « meta_ fps » (24- 120). Cita previa ao voo: GET / v1/ vídeo/ velocidade- cita /? duración=SECS& velocidade=0.25& interpolación=verdadeiro. Devolve output_ duration xunto coa estimación do token. Fragmentos en / api /.

Rexístrate gratis: 30,000 tokens/día

Crear conta gratuíta

Non fai falta tarxeta de crédito

Como valoras esta ferramenta?

Gústache Free.ai? Cóntallo aos teus amigos!