Cámara lenta

Uso comercial aceptado Máis de 380 modelos Sen marca de auga Non é preciso rexistrarse
Modelo:
+ GPT-5, Claude, Gemini
Solte un vídeo e escolla un factor de cámara lenta. Se a interpolación de FPS está activada (por omisión), renderizamos os fotogramas intermedios con compensación de movemento, o aspecto suave de cámara lenta que se ve nas repeticións de deportes. Sen ela, insírense fotogramas duplicados (rápidos pero con pausas).

Arrastre un vídeo aquí ou prema para envialo

MP4, MOV, WebM, MKV ata 200MB — os clips máis curtos rematan máis rápido coa interpolación

Activado — ffmpeg minterpolate xera fotogramas intermedios con compensación de movemento. Suave pero lento: espere 2- 5x en tempo real na GPU.
Maior = cámara lenta máis suave, renderiza máis. Só se usa con interpolación de FPS.
Vista previa da duración da saída
lonxitude da saída renderizada
Estimación de token para o seu clip
Comprar fichas
Envíe un vídeo para ver o custo exacto do seu clip.
Orixinal (velocidade normal)
Cámara lenta
Obter

Tipos de gravación que se poden facer ben en cámara lenta

Repeticións deportivas

Goals, dunks, serves. 4× with interpolation + 60fps output is the sweet spot for feet-leave-floor drama.

Salpicaduras e explosións

Líquidos, po, fogos de artificio, confeti. A interpolación de movemento brilla sobre o movemento caótico de alta frecuencia.

Revelacións do produto

Descataloxos, revelacións, voltas de produto. 2× dá unha sensación premium sen arrastrar o ritmo.

Como facer en 4 pasos

  1. Envíe o seu clip. Lemos a duración + dimensións e previsualizamos a duración de saída co factor de cámara lenta escollido.
  2. Escolla 2x / 4x / 8x máis lento. Deixe a interpolación FPS activada para un movemento suave, desactivada para o camiño naif (barato, rápido).
  3. Escolla unha taxa de fotogramas de saída - 60 fps é unha boa predeterminada. 120 fps é cinemático pero duplica o tempo de renderizaxe.
  4. Prema Aplicar. A interpolación a 4x nun clip de 60 segundos leva de 3 a 5 minutos. Peche a lingüeta e enviarémosche un correo electrónico cando remate.

vs. Twixtor, Flowframes, DaVinci Optical Flow

Twixtor é a extensión que os profesionais usan dentro de After Effects por 330$ — o seguimento de movemento aínda é o máis limpo. Flowframes é gratuíto en Windows pero precisa unha GPU local e uns minutos por clip. DaVinci Resolve Studio inclúe Optical Flow (Speed Warp) — excelente, pero require o nivel de pago de 295$. Esta ferramenta usa ffmpeg minterpolate — a mesma primitiva de interpolación compensada por movemento que Twixtor — nunha páxina do navegador. A saída é comparábel fotograma por fotograma na maioría dos clip; as ferramentas profesionais van máis alá en movemento extremo ou primeiros planos apertados.

Cando non habilitar a interpolación

  • Filmación de cámara de alta velocidade a 240 fps ou 120 fps. Os fotogramas son reais, non hai necesidade de sintetizar. Só configuracións.
  • Modo de desenfoque de movemento pesado na fonte - a interpolación amplifica o borrón do desenfoque. Salte isto ou reduza a 2x.
  • Está cun orzamento limitado — 4× interpolación nun clip de 60s é 12K tokens contra 3K para naive. Naive está ben para o contexto / fondo B- roll.
Opcións avanzadas
Resultado
A faltar fichas. Obter máis fichas
Queres mellores resultados? Modelos Premium (GPT-5, Claude, Gemini) ofrecen unha calidade superior. Ver os planos

❤️ Amas Free.ai?

Regístrese para obter unha ligazón de referencia e gañar 25.000 tokens por amigo.

Queres máis? Inscríbete gratis para 30K tokens/día + 10K de bonificación
Inscríbete gratis

A procesar o seu pedido...

Converte calquera vídeo en cámara lenta suave. 2x / 4x / 8x máis lento coa síntese de fotogramas compensada polo movemento minterpolate de ffmpeg. Libre dentro do seu conxunto de tokens.

Como usar Cámara lenta

1
Introduza a súa entrada

Escriba texto, envíe un ficheiro ou describa o que queira. Non se precisa conta.

2
Prema para xerar

A nosa IA procesa a túa solicitude en segundos empregando os mellores modelos de código aberto.

3
Obter e compartir

Obteña, copie ou comparta o seu resultado. Gratuito para uso persoal e comercial.

Empregar esta ferramenta mediante API

Automatice esta ferramenta a partir do seu propio código. Punto final REST compatíbel con OpenAI, autenticación por token de portador, non se require SDK adicional. Os custos dos tokens son iguais aos da interface web.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/video/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A cat playing piano", "duration": 4}'

Cámara lenta — FAQ

Remapa un vídeo a 2x, 4x ou 8x máis lento. Se a interpolación FPS está activada (por omisión), ffmpeg minterpolate xera fotogramas intermedios reais con compensación de movemento, o aspecto suave de repetición deportiva a cámara lenta. Se está desactivada, insírense fotogramas duplicados (interrompidos pero rápidos e baratos).

A interpolación de fotogramas compensada polo movemento analiza os fotogramas adxacentes, estima o movemento dos píxeles e sintetiza os fotogramas intermedios que seguen ese movemento. Sen ela, estirar un clip de 60 fps a 4x lenta significa que cada fotograma se mostra 4x seguido - o ollo ve un traqueteo. Con ela, os novos fotogramas entre eles enchen o espazo.

Naive (sen interpolación): 50 tokens por segundo de saída, mínimo de 500 tokens. Con interpolación: 200 tokens por segundo de saída, mínimo de 1000 tokens. O custo escala coa duración OUTPUT — un clip de 60s a 4× máis lento produce unha saída de 240s e factura os 240s.

A estimación do movemento é pesada — ffmpeg ten que facer unha procura de coincidencia de bloques entre cada par de fotogramas de orixe e sintetizar os fotogramas intermedios píxel por píxel. Unha cámara lenta 4× nun clip de 60 segundos pode levar de 3 a 5 minutos de tempo de renderizaxe da GPU contra 15 segundos para o camiño naive.

2x máis lento é o punto ideal para a maioría dos vídeos sociais — cámara lenta perceptible sen arrastrar o ritmo. 4x é dramático (revelacións de produtos, repeticións de deportes). 8x superlento é cinematográfico pero só funciona ben se a fonte é unha gravación constante a alta taxa de fotogramas.

60 fps é o valor predeterminado recomendado, suave en todas as pantallas. 30 fps mantén os ficheiros pequenos e funciona para vídeos verticais estándar. 120 fps é cinemático e ten un aspecto sedoso en pantallas compatibles, pero duplica o tempo de representación. Só importa cando a interpolación de FPS está activada.

Dúas razóns probábeis: (a) a fonte ten un movemento moi desenfocado — o interpolador non ten nada nítido para seguir entre fotogramas, (b) o movemento extremo cambia de dirección entre fotogramas, o que frustra a coincidencia de bloques. Probe un factor de 2× no canto de 8×, ou dispare a unha taxa de fotogramas máis alta para comezar.

Twixtor é o engadido de 330$ que os profesionais de After Effects usan para facer cámara lenta de vodas e deportes. O seu seguimento do movemento é medible máis suave que ffmpeg minterpolate en movementos moi rápidos ou caóticos. Para os vídeos sociais do día a día e as tomas de produtos, minterpolate (Cámara lenta) é mellor que Twixtor. Para os traballos de presentación de produtos, Twixtor aínda gaña.

Flowframes é unha GUI libre para Windows sobre interpoladores baseados en ML (RIFE, FLAVR). Mellor calidade que minterpolate en casos difíciles, pero precisa unha GPU local con máis de 8 GB de VRAM e uns 5 minutos por clip curto. Cámara lenta faino na nube, sen instalación, funciona en todos os dispositivos.

DaVinci Resolve Studio ($295) ten Optical Flow (Speed Warp) — excelente calidade, pero tras unha licenza de Studio de pago e unha liña de tempo completa do proxecto. Para unha cámara lenta única para a que raramente abres Resolve, a rota do navegador aquí é 10 veces máis rápida.

Non. A fonte é borrada inmediatamente despois da representación. O MP4 de saída permanece na nosa CDN durante 24 horas (7 días para os usuarios de pago).

Si. POST multipart a / v1/ vídeo/ velocidade / con « ficheiro », « velocidade » (0. 1- 4. 0), « interpolación » (verdadeiro/ falso), « meta_ fps » (24- 120). Cita previa ao voo: GET / v1/ vídeo/ velocidade- cita /? duración=SECS& velocidade=0. 25& interpolación=verdadeiro. Devolve output_ duration xunto coa estimación do token. Fragmentos en / api /.

Inscríbete gratis para obter 10.000 tokens

Crear unha conta libre

Non se require tarxeta de crédito

Como valora esta ferramenta?

Amas Free.ai?