Зображення ШІ Pixel art

Комерційне використання Гаразд 380+ Моделі Без водяного знаку Підписування не потрібне
Модель:
+ GPT-5, Claude, Gemini
Generate sprites + pixel-art scenes. Pick an era, resolution (16 / 32 / 64 / 128 px), and palette size. We client-side downscale + nearest-neighbor upscale the model output so every pixel reads cleanly, not a smooth AI blur.
0 / 400 символи
~1,000 жетони

Що ви можете створити

спрайти гри Indie

Символи гравців, NPCs, вороги, плитки, елементи, піктограми HUD. Виберіть 32 px для створення найвищих пікселів RPG, 64 px для Metroidvanias, 128 px для портретів героїв гри.

Перемикання накладе & емоційні елементи

Нетиповий підписник emotes (28 px / 56 px / 112 px потрібних розмірів), надписи потоків з краями пікселів, спрайтами попередження. Виберіть NES або сучасну еру Indie.

Мистецтво NFT і аватари

CryptoptPunks- у стилі аватарів, наборів PFP, Dispord Avawats. Створити 10- 50 варіацій з однаковим стилем ери для універсального вигляду збірки.

Шпалери телефонуComment

Retro-gaming nostalgia wallpapers. 128 px res + isometric era + scene-based prompts read beautifully on phone backgrounds.

Набори піктограм інтерфейсу користувача

Retro-UI icons for pixel-style apps, 16/32 px icon packs, Windows-98-style tools. Transparent background + 16 px resolution + NES palette.

Подарунки з митними звичаями

Pixel portraits of you + partner as an anniversary gift, pet-as-sprite prints for framing, couch co-op gift cards. Bridge retro-gaming nostalgia with personalization.

Free.ai пікселів Art vs Aseptrit / Piskel / picleMe

МожливістьFree.aiAsepritePiskelPixelMe
Ціна$0 (daily pool)$19.99 one-timeFree$2.99/export
Генеативний комп' ютерТак (текстове запрошення)Ні (вручне малювання)Ні (вручне малювання)Фото- в- піксель
Шаблони Ери8 built-inCustomCustom1
Комерційне використанняТак (текстове запрошення)Так (текстове запрошення)Так (текстове запрошення)Експорт до Paid
Найкраще дляШвидке мистецтво концепціїРучне малюванняВільне ручне мистецтвоАватари у стилі фото
Додаткові параметри
Результат
Колекції закінчуються. Отримати більше тонів
Хочеш кращих результатів? Моделі Premium (___________, ClaudeGemini) дає вищу якість. Перегляд Плани

❤️ Love this tool? Share it!

< a href="/ signup / "style=" color:# 16A34A" > Підписати , щоб отримати відносне посилання і отримати 25 000 жетонів для кожного друга.

Хочеш ще? Вільний підпис для 30K marks/day + 10K бонусу
Вільний підпис

Обробка вашого запиту...

Створювати зображення пікселів за допомогою ШІ з описів тексту.

Як користуватися Зображення ШІ Pixel art

1
Введіть вхідні дані

Введіть текст, вивантажити файл або опишіть, що бажаєте. Не потрібен обліковий запис.

2
Створення клацання

Наш комп'ютер обробляє ваш запит за лічені секунди, використовуючи найкращі моделі з відкритим кодом.

3
Звантажити спільний ресурс

Звантажте, скопіюйте або здайте ваш результат. Вільно для особистого і комерційного використання.

Використовувати цей інструмент через API

Автоматизувати цей інструмент з вашого власного коду. Сумісна з OpenAI кінцева точка, Автентифікація- постачальника, додаткова інформація про SDK не потрібна. Ціна на ключ відповідає веб- інтерфейсу.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/image/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A sunset over mountains", "model": "sdxl"}'

Зображення ШІ Pixel art — FAQ

Програма для створення текстових даних з 8 епосових конфігурацій (NES 8- бітовий / Game Boy / SNES / Sega Genes / Arcade / Isomeric / Сучасна Indie / Minecraft- block). Інструмент вибору роздільної здатності (16 / 32 / 128 px спрайтів) і інструмент вибору розміру палітри (4 / 8 / 16 / 32 / необмежена). Послідовний процес полоту виконує дії найближчого до нижчої області + виведеного фіксу з фіксом (16 / 128 / 32 / необмежений).

Моделі Diffusion (SDXL / FLUX) типово створюють анти- згладжування виведених даних. У запиті на Naive " мистецтво пікселів " показано щось, що виглядає як піксельний, але насправді є розмитим за шкалою. Ми виправляємо це на основі 1) створення естетичних пікселів, що стосуються естетики, і (2) зменшення на клієнтську сторону до роздільної здатності призначення + максимального збільшення, отже кожен піксель є твердим квадратом.

16 ps для мініатюрних піктограм інтерфейсу користувача / чат. 32 px для стандартних спрайтів гри (Pokemon- Gen- 1- у стилі). 64 ps для детальних спрайтів платформи (Celeste, Hyper Light Wrainer). 128 px для спрайтів- портретів (fight- gamily- select- select). Вхід до меншої роздільної здатності пропускає деталі - запишіть прості запрошення з низькими значеннями.

4 кольори = монохромний Game Boy (екстремальне обмеження, дуже ретрове). 8- 16 = ПНЕЗ / ера SNES. 32 = Перша / аркада 16- бітова. Необмежено = сучасне зображення піксельних пікселів indie (Smartwille Wall / Octhopath Trasser style). Маліші палітри читають більше піксель- art- authenttic, але втрачають витончене згортання.

Так - прозорий фон є типовим, отже, ви отримаєте sprites- shet- pretty PNG. Включено комерційне використання. Для Unity / Godot / GameMaker: імпорт рідної роздільної здатності PNG (16/ 32/ 64/ 128 px) - а не версії, виконану за шкалою, - як використання спрайтів. Збільшіть рушій за допомогою фільтра найближчого до nebybor.

Так. Створіть за допомогою 128 px, потім Twitch автоматично опускається для варіантів 112/ 56/ 28. Для найточніших віддалень малого розміру, створіть 32 px (відповідає 28 px Twitch досить близько) і завантажте всі три варіанти вручну. Kawii + security + secure BG - це м' яка пляма для emotes.

Aseptive ($19. 99 один раз) і Piscel (вільним) є редакторами зображень пікселів - ви малюєте кожен піксель вручну. Піксель Me ($2. 99/ export) перетворює фотографії на піксельне зображення. Free.ai є генеатричними - текстовими до- sprite у секундах. Скористайтеся нами для пришвидшення ітерацій, а потім вручну у Aseptrit, якщо ви надсилаєте програ.

Моделі часткового поширення не мають справжньої пам' яті символів. Для грубих концепцій запишіть послідовні описи тем у декількох версіях (те саме колір волосся, той самий одяг). Для проготовки анімації використовуйте Free.ai для концепції, а потім remove + life in Aseptrit, де ви керуєте кожним кадром.

Кольорове зображення ШІ - це ваше авторське право (перевірте вашу юрисдикцію; Бюро авторських прав США має невизначене керівництво у мистецтві ШІ- gen). Тримайтеся подалі від торгових символів (Mario / Pokemon / Zelda) для комерційного використання, навіть у формі піксель, IP Nintendo - IP. Початкові концепції у безпеці.

Так - створити 50- 100 варіацій концепції одного символу у тій же ері конфігурацію + роздільну здатність для уніфікованої збірки. Блок Minecraft, Аркади і Сучасні епохи Indie дуже ретельно читаються у списках OpenSea. Прозорий BG має вирішальне значення для перестановки можливостей.

Незрозуміло, див. Мрія 4 і FLUX. 1 Dev показує найкраще базове зображення - клієнтська сторона вниз - керує вирівнюванням пікселів. Стандартний SDXL придатний, але часто дає м' якіший вивід; крок пікселювання все ще допомагає, але має значення базової якості.

Так - POST до / v1/ image/ generate / з {" prompt ": "NES 8- бітове зображення піксель..., " model": "sdxl", "tool": "image- empty- art", "spect_ parito": "1: 1," "style_ preset": "nes"}. Клієнтська сторона найближчого до вузла піксель є лише графічним інтерфейсом, ваш інструмент виклику API має виконати подібне зменшення за допомогою PIL або trase. Повне відображення рецепта за адресою / api /.

Вільна реєстрація на 10 000 марок

Створити вільний обліковий запис

Не потрібна кредитна картка

Як би ви оцінили цей інструмент?

Love this tool? Share it!