動画安定化

商用OK 380+モデル 透かしなし 登録は不要
モデル:
+ GPT-5, Claude, Gemini
Upload a shaky clip - we run a two-pass ffmpeg vid.stab workflow (optical-flow detect + rewarp) and return a gimbal-smooth MP4. Best results on handheld walking footage, drone clips, and bodycams. Heavy job (~2-3× realtime) so cost scales with duration.

動きが鈍いビデオをここにドラッグするか、クリックしてアップロードします

MP4、MOV、WebM 200MBまで - 短いクリップは速く終了します

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強度の増加に伴い,生産性は向上した。
ズームフィルは出力解像度を入力と同じに保つ。
クリップのトークン推定
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買いトークン
クリップの正確なコストを見るには、ビデオをアップロードしてください。
ダウンロード

これで修正された映像のタイプ

手持ち歩行器

動画、旅行B-roll、都市散歩 - vid.stabはフレームからの歩行のバウンスを滑らかにします。

ドローンとギンバルの映像

プロップ振動と風による微小振動を 消去する 中程度の強度がスウィートスポットです

ボディカム

GoPro、Insta360、Osmo Action - ジッターフリーカットのための最大強度を通過する。

vid.stab の機能

2 パス。1 パスは vidstabdetect を実行します。これはフレームごとに数百の視覚的特徴を追跡し、.trf モーションファイルを書き出す光学フロー分析です。2 パスは vidstabtransform を実行します。これはモーションファイルを使って滑らかな仮想カメラ経路を作成し、それに合わせてフレームごとに再構成します。結果は、実際のギンバルが元の撮影で与えたものと同じです。

対DaVinci Resolve / Premiere / iMovie

Resolve は素晴らしい安定化ツールを持っていますが、1.2GBのインストールとプロジェクトタイムラインの背後にあります。 Premiere は月額23ドルです。 iMovie の Smooth Clip は軽量ですが、ナイブです。 vid.stab は、ffmpeg がフードの下で使用しているもので、OpenShot と Avidemux が同じライブラリを使用しています。一度の安定化のために、ブラウザのアップロードはプロジェクトを開くより10倍速いです。

実行しないとき

  • 現代のギンバル(DJI RS、Ronin)で撮影した映像は、既に安定化されているが、二度目のパスで過剰修正され、揺れが生じる。
  • 意図的なカメラ動作(ウィップパン、ドリーショット) — vid.stab はこれらを防ぎ、意図的な動作を除去します。
  • 極端なローリングシャッタージェロ (高速シャッター速度の安い携帯電話) - vid.stab は CMOS アーティファクトを解除できません。可能なら、より低いシャッター角で再撮影してください。
詳細オプション
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使い方 動画安定化

1
入力を入力

テキストを入力、ファイルをアップロード、または必要なことを記述します。アカウントは必要ありません。

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ダウンロードと共有

結果をダウンロード、コピー、共有できます。個人的、商業的な使用は無料です。

API を使ってこのツールを使用

あなたのコードからこのツールを自動化します。OpenAI 互換の REST エンドポイント、ベアートークン認証、追加の SDK が必要ありません。トークンコストはウェブインターフェースと一致します。

curl -X POST https://api.free.ai/v1/video/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A cat playing piano", "duration": 4}'

動画安定化 - FAQ

揺れるハンドヘルドクリップをアップロードし、 ffmpeg vid.stab を使って滑らかにします。これはパス1で動きを検出し、パス2でフレームを再構成する二パス光学フロー安定化器です。結果は、不規則な地面を歩いて撮影したとしても、ギンバル安定に見えます。

はい。安定化はFree.ai上で最も重いローカル ffmpeg 流れ (2 回通過 + 再符号化 ~0.4×リアルタイム) です。 従ってレートは 500 トンのフロアで 80 トンのソース毎秒です。30 秒のクリップは 2400 トンになります。普通の日にログインしたユーザの日々のプール内です。

vid.stab は OpenShot、Avidemux、そして多くのプロワークフローの背後にある同じ動き推定ライブラリです。フレームごとに数百の特徴を追跡し、滑らかなカメラパスを作成します。ナイブデシケーションフィルタはピクセルの違いだけを考慮します。出力は、特に歩行映像では、明らかに滑らかです。

微妙、中間、最大。微妙は小さな滑らかさウィンドウ (10 フレーム) と最小限のクラップを使用します。これはすでに良い映像を修正したい場合に適しています。中間 (20 フレームウィンドウ、2% ズーム) は標準です。最大 (40 フレームウィンドウ、4% ズーム) は安定した画像を得るために大きなクラップを許容するドルーンカムレベルのシャッターに適しています。

静止画像の画面を安定化するには、静止画像の外側にあるエッジを隠すために少しズームインする必要があります。 微妙なズームは ~1%、中間のズームは ~2%、最大のズームは ~4% の損失を生じます。 出力画像を入力画像と同じ解像度で表示したい場合は、ズームフィルにズームインするクリップモードを選択してください。 (ズームでエッジが暗黙的にフィルされます)。

MP4, MOV, WebM, MKV, AVI - ffmpeg でデコード可能なコンテナ。出力は最大の互換性を保つために常に H.264 MP4 です。入力限界は 200MB です。短いクリップはより速く安定化され、コストも低くなります。

約 2-3×リアルタイム。30 秒のクリップは 60-90 秒で終了します。長いクリップは 8 分の ffmpeg タイムアウトに達します。5 分の動きの悪い vlog があれば、 まず 60 秒のチャンクにトリムしてください。

vid.stab はドローン映像を正確に使用します。中程度の強度でギンバルジッターとプロップ振動を除去します。ギンバル補正が既に有効な映像は安定化しないでください。二重補正とワブを導入します。

音声は変更なしに (ストリームコピー) 送信されます。再エンコーディングのアーティファクトや同期ドリフトはありません。ビデオストリームのみが再構成されます。

Resolve は 1GB のインストールで、素晴らしい安定化機能を備えたフル NLE です。一度のクリーンアップでは、ブラウザのアップロードが 10 倍速くなります。カラーグレードを含むマルチトラックプロジェクトを編集する場合は Resolve を使用してください。クリップを安定化する場合は、これを使用してください。

入力ファイルは安定化が終了した瞬間に削除されます。安定化された出力は CDN 上で 24 時間 (クレジットを持つログインユーザの場合 7 日) 保存されます。

はい。 /v1/video/stabilize/ にマルチパートを POST します。ファイル、強度 (スッテル/メディア/マックス)、カット (自動/カットなし/ズーム) を含む。 前のフライト: GET /v1/video/stabilize-quote/?duration=SECS。全スニペットは /api/ にあります。

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