動画安定化

商用OK 380+モデル 透かしなし 登録は不要
モデル:
+ GPT-5, Claude, Gemini
Upload a shaky clip — we run a two-pass ffmpeg vid.stab workflow (optical-flow detect + rewarp) and return a gimbal-smooth MP4. Best results on handheld walking footage, drone clips, and bodycams. Heavy job (~2–3× realtime) so cost scales with duration.

動きが鈍いビデオをここにドラッグまたはクリックしてアップロード

MP4、MOV、WebM 200MBまで — 短いクリップは速く終了します

強度が高いほど,より多くのクロップを得るが,出力は滑らかである。
ズームフィルは出力解像度を入力と同じに保つ。
クリップのトークン推定
買いトークン
クリップの正確なコストを見るにはビデオをアップロードしてください。
ダウンロード

これで修正される映像のタイプ

手持ち歩行器

ブログ、旅行Bロール、都市散歩 - vid.stabはフレームからの歩行のバウンスを滑らかにします。

ドローンとギンバルの映像

プロップ振動と風による微小振動を除去します。中程度の強度がスイートスポットです。

ボディカム

GoPro、Insta360、Osmo Action - ジッターフリーカットのための最大強度を実行する。

vid.stab の動作

2 パス。1 パスは vidstabdetect を実行します。これはフレームごとに数百の視覚的特徴を追跡し、.trf 形式の動きファイルを書き出す光学フロー分析です。2 パスは vidstabtransform を実行します。これはその動きファイルを使って滑らかな仮想カメラ経路を作成し、それに合わせて各フレームを再構成します。結果は、実際のギンバルが元の撮影時に与えたものと同じです。

対DaVinci Resolve / Premiere / iMovie

Resolveには素晴らしい安定化機能がありますが、1.2GBのインストールとプロジェクトタイムラインの背後にあります。 Premiereは月額23ドルです。 iMovieのSmooth Clipは軽量ですが、ナイブです。 vid.stabは、この場合ffmpegがフードの下で使用しているもので、OpenShotとAvidemuxが同じライブラリを使用しています。一度の安定化のために、ブラウザのアップロードはプロジェクトを開くより10倍速いです。

実行しないとき

  • 現代のギンバル(DJI RS、Ronin)で撮影した映像は既に安定化されているが、2回目のパスで過剰に修正され、揺れが生じる。
  • 意図的なカメラの動き(ウィップパン、ドリーショット) — vid.stab はこれらと戦い、意図した動きを取り除きます。
  • 極端なローリングシャッタージェロ (高速シャッター速度の安い携帯電話) — vid.stab は CMOS アーティファクトを解除できません。可能なら、より低いシャッター角で再撮影してください。
追加オプション
結果
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使い方 動画安定化

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結果をダウンロード、コピー、共有できます。個人的、商業的な使用は無料です。

このツールを API で使用

あなたのコードからこのツールを自動化します。OpenAI 互換の REST エンドポイント、ベアートークン認証、追加の SDK が必要ありません。トークンのコストはウェブインターフェースと一致します。

curl -X POST https://api.free.ai/v1/video/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A cat playing piano", "duration": 4}'

動画安定化 — FAQ

揺れるハンドヘルドのクリップをアップロードし、ffmpeg vid.stabを使って滑らかにします。これはパス1で動きを検出し、パス2でフレームを再構成する二パス光学フロー安定化器です。結果は、不規則な地面を歩いて撮影してもギンバル安定に見えます。

はい。安定化は Free.ai 上で最も重いローカル ffmpeg 流れです (2 回通過 + 0.4×リアルタイムで再エンコーディング)。 従って、レートは 500 トンのフロアで 80 トンのソース毎秒です。 30 秒のクリップは 2,400 トンになります。これは通常の日にログインしたユーザの日々のプール内です。

vid.stabはOpenShotやAvidemux、そして多くのプロワークフローの背後にある同じ動き推定ライブラリです。フレームごとに数百の特徴を追跡し、滑らかなカメラパスを作成します。ナイブデシケーションフィルタはピクセルの違いだけを考慮します。出力は、特に歩行動画では、かなり滑らかです。

微妙、中等度、最大。微妙は小さな滑らかさウィンドウ (10 フレーム) と最小限のカットを使用します。これはすでに良い映像を整理したい場合に最適です。中等度 (20 フレームウィンドウ、2% ズーム) はデフォルトです。最大 (40 フレームウィンドウ、4% ズーム) は、安定した画像を得るために大きいカットを許容するドロップカムレベルのシワに適しています。

画像安定化は、安定化されたフレームの外側にあるエッジを隠すために少しズームインします。 微妙なズームインは ~1%、中等度のズームインは ~2%、最大のズームインは ~4% の損失をもたらします。 出力を入力と同じ解像度にする場合は、ズームインフィルモードを選択してください。 (エッジはズームイン時に暗黙的にフィルされます)。

MP4, MOV, WebM, MKV, AVI — ffmpeg で復号可能なコンテナ。出力は最大互換性のために常に H.264 MP4 です。入力上限は 200MB です。短いクリップはより速く安定化され、コストも低くなります。

約 2-3× リアルタイム。30 秒のクリップは 60-90 秒で終了します。長いクリップは 8 分の ffmpeg タイムアウトに達します。5 分の動きが鈍い vlog があれば、まず 60 秒のチャンクに切り分けてください。

はい、ドローン映像は vid.stab が特に優れている用途です。中程度の強度でギンバルジッターとプロップ振動を除去します。ギンバル補正が既に有効な映像は安定化しないでください。二重補正を行い、揺れを生じます。

はい。オーディオは変更されずに (ストリームコピー) 送信されます。再エンコーディングのアーティファクトや同期ドリフトはありません。ビデオストリームのみが再構成されます。

Resolve は 1GB のインストールで、素晴らしい安定化機能を備えたフル NLE です。一度のクリーンアップでは、ブラウザのアップロードが 10 倍速くなります。カラーグレードを含むマルチトラックプロジェクトを編集する場合は Resolve を使用してください。1 つのクリップのみを安定化したい場合は、これを使用してください。

いいえ。安定化が終了した瞬間に入力ファイルは削除されます。安定化された出力は CDN 上で 24 時間 (クレジットを持つログインユーザの場合 7 日) 保存されます。

はい。 /v1/video/stabilize/ に `file`, `strength` (スッテル/メディア/マックス), `crop` (オート/ノークロップ/ズーム) を使ってマルチパートを POST します。 飛行前: GET /v1/video/stabilize-quote/?duration=SECS。 /api/ にスニペットが全部あります。

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