KI langsame Bewegung

Kommerzielle Nutzung OK 380+ Modelle Kein Wasserzeichen Keine Anmeldung erforderlich
Modell:
+ GPT-5, Claude, Gemini
Mit FPS Interpolation ON (der Standard) rendern wir echte Zwischenbilder mit Bewegungskompensation – den glatten Slow-Mo-Look, den Sie auf Sportreplays sehen. Ohne ihn werden Duplikate eingefügt (schnell, aber choppy).

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MP4, MOV, WebM, MKV bis 200MB — kürzere Clips mit Interpolation schneller beenden

ON — ffmpeg minterpolate erzeugt Zwischenrahmen mit Bewegungskompensation. Silky glatt, aber langsam: erwarten 2-5× Echtzeit auf der GPU.
Höher = glatterer Slow-Mo, längerer Render. Nur mit FPS-Interpolation verwendet.
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Langsame Bewegung
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Footage-Typen, die langsam-mo gut

Sport-Wiederspiele

Goals, dunks, serves. 4× with interpolation + 60fps output is the sweet spot for feet-leave-floor drama.

Splash & Explosionsschüsse

Flüssigkeit, Staub, Feuerwerk, Konfetti. Bewegung interpoliert auf hochfrequente chaotische Bewegung.

Aufgedecktes Produkt

Entpacken, aufdecken, Produkt spins. 2× gibt ein Premium-Feeling, ohne das Tempo ziehen.

4-Schritt-Anleitung

  1. Laden Sie Ihren Clip hoch. Wir lesen Dauer + Abmessungen und Vorschau der Ausgabelänge auf Ihren gewählten Slow-Mo-Faktor.
  2. Wählen Sie 2× / 4× / 8× langsamer. Lassen Sie FPS Interpolation ON für glatte Bewegung, OFF für den naiven (billigen, schnellen) Pfad.
  3. Wählen Sie eine Ausgabe-Bildrate - 60fps ist eine gute Voreinstellung. 120fps ist filmisch, aber doppelte Renderzeit.
  4. Hit Apply. Interpolation bei 4× auf einem 60er-Clip dauert 3-5 Minuten - schließen Sie die Registerkarte und wir werden E-Mail, wenn es fertig ist.

vs. Twixtor, Flowframes, DaVinci Optischer Flow

Twixtor ist das Plugin pros verwenden in After Effects bei $330 — die Motion-Tracking ist immer noch die sauberste. Flowframes ist kostenlos unter Windows, aber braucht eine lokale GPU und ein paar Minuten pro Clip. DaVinci Resolve Studio Schiffe Optical Flow (Speed Warp) — groß, aber erfordert die $295 bezahlte Ebene. Dieses Tool verwendet ffmpeg minterpolate — gleiche Bewegung-kompensierte Interpolation primitive Twixtor baut auf — in einem Browser-Tab. Ausgabe ist Frame-for-frame vergleichbar auf den meisten Clips; die Pro-Tools vor der extremen Bewegung oder enge Nahaufnahmen.

Wenn KEINE Interpolation ermöglicht

  • Bereits-240fps oder 120fps High-Speed-Kameraaufnahmen – die Frames sind real, keine Notwendigkeit zu synthetisieren.
  • Schweres Bewegungsblur in der Quelle — Interpolation verstärkt den Unschärfenabstrich. Überspringen oder niedriger auf 2×.
  • Du bist auf einem Budget — 4× Interpolation auf einem 60s Clip ist 12K Tokens vs 3K für naiv. Naive ist in Ordnung für Kontext / Hintergrund B-Roll.
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Verwendung KI langsame Bewegung

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Verwenden Sie dieses Tool über API

Automatisieren Sie dieses Tool aus Ihrem eigenen Code. OpenAI-kompatible REST-Endpunkt, Bearer-Token-Auth, kein zusätzliches SDK erforderlich. Tokenkosten entsprechen der Web-Schnittstelle.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/video/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A cat playing piano", "duration": 4}'

KI langsame Bewegung — FAQ

Zeit-Remaps ein Video auf 2×, 4× oder 8× langsamer. Mit FPS Interpolation ON (die Standardeinstellung) erzeugt ffmpeg minterpolate echte Zwischenbilder mit Bewegungskompensation – der glatte Slow-Mo Sport-Replay-Look. Damit werden doppelte Frames eingefügt (choppy, aber schnell und billig).

Motion-kompensierte Frame Interpolation analysiert benachbarte Frames, schätzt Pixelbewegung und synthetisiert Zwischenframes, die dieser Bewegung folgen. Ohne sie, Stretching ein 60fps Clip auf 4× Slow-Mo bedeutet, dass jeder Frame gezeigt 4× in einer Reihe - das Auge sieht ein Stottern. Mit ihm, nagelneue zwischen Frames füllen die Lücke.

Naive (keine Interpolation): 50 Token pro Output-Sekunde, 500 Token Minimum. Mit Interpolation: 200 Token pro Output-Sekunde, 1.000 Token Minimum. Kostenskalen mit OUTPUT Dauer — ein 60s Clip bei 4× langsamer erzeugt einen 240s Ausgang und Rechnungen auf den 240s.

Motion-Schätzung ist schwer — ffmpeg muss eine Block-Matching-Suche zwischen jedem Paar von Quellrahmen durchführen und zwischen den Bildern Pixel-by-Pixel synthetisieren. Ein 4× Slow-Mo auf einem 60er-Clip kann 3-5 Minuten GPU-Renderzeit gegenüber 15 Sekunden für den naiven Pfad dauern.

2× langsamer ist der süße Punkt für die meisten sozialen Clips – spürbare Slow-Mo ohne Ziehen Schritt. 4× ist dramatisch (Produkt zeigt, Sport wiederholt). 8× super-slow ist filmisch, aber funktioniert nur gut, wenn Quelle ist stetige High-frame-Rate-Aufnahmen.

60fps ist die empfohlene Standardeinstellung – glatt auf jedem Display. 30fps hält Dateien klein und arbeitet für vertikales Video im sozialen Standard. 120fps ist filmisch und sieht seidig auf fähigen Displays aus, verdoppelt aber die Renderzeit. Wichtig ist nur, wenn FPS Interpolation eingeschaltet ist.

Zwei wahrscheinliche Gründe: (a) Quelle hat schwere Bewegung Unschärfe - der Interpolator hat nichts scharf zwischen Frames zu verfolgen, (b) extreme Bewegung ändert Richtung zwischen Frames, besiegt Block-Matching. Versuchen Sie einen 2× Faktor statt 8×, oder schießen Sie mit einer höheren Bildrate zu beginnen.

Twixtor ist das $330 After Effects Plugin pros verwenden für Hochzeit / Sport-Slow-Mo. Seine Bewegungsverfolgung ist messbar glatter als ffmpeg minterpolate auf sehr schnelle oder chaotische Bewegung. Für den Alltag Social Clips und Produktaufnahmen, Minterpolate (KI langsame Bewegung) passt Twixtor ins Auge. Für Flaggschiff-Vorzeige-Arbeit, Twixtor immer noch gewinnt.

Flowframes ist eine kostenlose Windows-GUI über ML-basierte Interpolatoren (RIFE, FLAVR). Bessere Qualität als Minterpolate auf Hardcase, aber Sie brauchen eine lokale GPU mit 8+ GB VRAM und etwa 5 Minuten pro kurzen Clip. KI langsame Bewegung tut es in der Cloud - keine Installation, funktioniert auf jedem Gerät.

DaVinci Resolve Studio ($295) hat Optical Flow (Speed Warp) — ausgezeichnete Qualität, aber hinter einer bezahlten Studio-Lizenz und einer vollständigen Projekt-Timeline. Für einmalige Slow-Mo öffnen Sie selten Resolve für, der Browser-Pfad hier ist 10× schneller.

Nein. Die Quelle wird sofort nach dem Rendering gelöscht. Die Ausgabe MP4 lebt 24 Stunden lang auf unserem CDN (7 Tage für bezahlte Benutzer).

Ja. POST multipart zu /v1/video/speed/ mit `file`, `speed` (0,1-4.0), `interpolate` (true/false), `target_fps` (24-120). Vorflug-Zitat: GET /v1/video/speed-quote/?duration=SECS&speed=0,25&interpolate=true. Gibt Ausgabe_Dauer neben der Token-Schätzung zurück. Snippets bei /api/.

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