TRELLIS.2 4B

Free.ai (self-hosted) · 3d · ~45500 tokens por model · 5.0 desde 4 usuarios desta categoría

Solte unha imaxe ou escriba un aviso en baixo para converter texto en 3D

~45500 tokens por model

TRELLIS.2 4B é a Modelo de xeración 3D construído por Microsoft. Máis forte en High-fidelity image-to-3D with PBR materials, game-ready assets, photogrammetry replacement, 3D printing source meshes (with post-process hole-fill).. Auto- hospedado en GPUs Free.ai - executa libremente contra o seu conxunto diario de tokens (45,500 tokens por modelo 3D). Publicado baixo MIT - uso comercial permitido baixo Free.ai.

Usar a API

API REST compatíbel con OpenAI. Xere unha chave e chame a este modelo en segundos.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/3d/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"model":"trellis2-4b","prompt":"your prompt here"}'
Documentación da API Obter clave de API

Preguntas frecuentes

TRELLIS.2 4B converte unha soa foto (ou un prompt de texto) nunha malla 3D que podes descargar como GLB, OBJ ou USDZ. Usa o formulario de arriba para subir a túa imaxe de referencia e TRELLIS.2 4B devolve un modelo con texturas e listo para descargar.

GLB (o predeterminado, funciona en Blender, Three.js, Babylon e Unity), OBJ con MTL separado + texturas PNG, e USDZ para AR Quick Look de iOS.

O resultado é unha sopa densa de triángulos, válida para visualización, obxectos de videoxogos e vistas previas de RA. Para unha topoloxía lista para animar, pasa o resultado por unha retopoloxía en Blender ou usa a ferramenta /image/retopo/.

Ambas. TRELLIS.2 4B produce unha malla con texturas: o GLB incorpora a textura e o OBJ vén cun PNG + MTL asociados.

TRELLIS.2 4B funciona nas nosas propias GPU. Unha malla de TRELLIS.2 custa 45,500 tokens e unha de TripoSR 11,000, cun prezo baseado no tempo de renderizado medido. Os 45,500 superan o que cobre o pool diario gratuíto de 30,000 tokens, así que TRELLIS.2 precisa un paquete de tokens: comezan en $5 → 200,000 tokens.

Funciona mellor con obxectos, props e fotos de produto cun fondo claro. Os humanos de corpo enteiro son posibles, pero os membros poden fusionarse co torso en poses con moita oclusión. Os retratos → bustos de avatar funcionan ben.

Suxeito centrado, fondo liso, iluminación uniforme, 768×768 ou máis. Os PNG sen fondo dan as mallas máis limpas. A ferramenta /image/background-remover/ envía directamente aquí.

Si, /batch/ acepta ata 100 imaxes de orixe. Cada resultado chega a /account/?tab=history como un GLB cunha ligazón de descarga.

Si: fai POST da túa imaxe a /v1/3d/generate/ con model="TRELLIS.2 4B". Devolve un job_id; consulta /v1/status/{job_id}/ para obter a URL da malla. /api/ ten a referencia completa.

De 30 segundos a 3 minutos segundo o modelo. O botón da cola que permite pechar a pestana en /image/3d/ deixa que te vaias: o resultado chega a /account/?tab=history cando remata.

Si. Free.ai concede uso comercial das mallas xeradas para obxectos de videoxogos, experiencias de RA, visualización de produtos e renders de márketing. Tes que ser o propietario da imaxe orixinal que subiches.

Si, os traballos fallidos reembólsanse automaticamente. Se o resultado "executouse pero ten mala pinta", escribe a contact@free.ai coa ligazón para compartir e revisarémolo.

Amas a Free.ai?

Valora esta páxina