InstantMesh

Free.ai (self-hosted) · 3d · ~45500 tokens per model · 5.0 desde 3 usuarios de esta categoría

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~45500 tokens per model

InstantMesh es a Modelo de generación 3D construido por TencentARC. Más fuerte en Fast photogrammetry-style 3D reconstruction.. Auto-alojado en Free.ai GPUs — funciona gratis contra su piscina diaria de tokens (45,500 tokens por modelo 3D). Liberado bajo Apache 2.0 — uso comercial permitido el Free.ai.

Uso a través de API

API REST compatible con OpenAI. Genera una clave y llama a este modelo en segundos.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/3d/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"model":"instantmesh","prompt":"your prompt here"}'
Documentación API Obtener clave API

Preguntas frecuentes

InstantMesh convierte una sola foto (o mensaje de texto) en una malla 3D que puede descargar como GLB, OBJ o USDZ. Utilice el formulario de arriba para cargar su imagen de referencia y InstantMesh devuelve un modelo texturizado y descargable.

GLB (por defecto - funciona en Blender, Three.js, Babylon, Unity), OBJ con texturas MTL + PNG separadas, y USDZ para iOS AR Quick Look.

La salida es sopa triangular densa, fina para visualización, accesorios de juego y previsualizaciones de AR. Para la topología lista para la animación, ejecute el resultado a través de un pase de retopología en Blender o utilice la herramienta /image/retopo/.

Ambos. InstantMesh produce una malla texturizada — el GLB incrusta la textura y el OBJ envía con un PNG emparejado + MTL.

InstantMesh runs on our own GPUs. A TRELLIS.2 mesh is 45,500 tokens and a TripoSR mesh is 11,000, priced off measured render time. The 45,500 is more than the 30,000-token daily free pool covers, so TRELLIS.2 needs a token pack: those start at $5 → 200,000 tokens.

Lo mejor en objetos, accesorios y fotos de producto con un fondo claro. Los humanos de cuerpo completo son viables, pero las extremidades pueden fusionarse al torso en poses donde la oclusión es alta.

Tema centrado, fondo plano, iluminación uniforme, 768×768 o más grande. Los PNG eliminados del fondo dan las mallas más limpias. La /image/background-remover/ herramienta se alimenta directamente aquí.

Sí — /batch/ acepta hasta 100 imágenes de origen. Cada salida aterriza en /account/?tab=historia como un GLB con un enlace de descarga.

Yes - POST your image to /v1/3d/generate/ with model="InstantMesh". Returns a job_id; poll /v1/status/{job_id}/ for the mesh URL. /api/ has the full reference.

30 segundos a 3 minutos dependiendo del modelo. El botón de cola de cierre seguro en /image/3d/ le permite alejarse — su resultado aterriza en /account/?tab=historia cuando se hace.

Sí. Free.ai otorga uso comercial de mallas generadas para accesorios de juego, experiencias de AR, visualización de productos, renders de marketing. Usted necesita poseer la imagen de origen que subió.

Sí — trabajos fallidos auto-reembolso. Para "ran pero se ve mal" resultados, envíe un correo electrónico a contact@free.ai con el enlace de compartir y lo revisaremos.

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