Xerador de IA 3D

Uso comercial permitido 583 modelos Sen marca de auga Non fai falta rexistrarse
Modelo:
+ GPT-5, Claude, Gemini

Arrastre e solte unha foto dun obxecto

ou prema para examinar

JPG PNG WebP

Ata 10MB. Mellor cun só obxecto sobre un fondo limpo.

Vista previa
Enviar unha foto dun obxecto único. TRELLIS.2 dá mallas texturizadas PBR en 3- 17s; TripoSR é unha alternativa máis rápida (15- 30s) de calidade inferior. Mellor con obxectos con fondos simples.
~45,500 tokens per generation
Xerouse o modelo 3D!
Click + drag to rotate, scroll to zoom
Obter 3D Model
Opcións avanzadas
Resultado
Quédanche poucos tokens. Consegue máis tokens
Queres mellores resultados? Modelos premium (GPT-5, Claude, Gemini) ofrecen maior calidade. Ver plans

❤️ Amas a Free.ai?

Rexístrate para obter unha ligazón de referido e gañar 30,000 tokens por cada amizade.

Queres máis? Rexístrate gratis: 30,000 tokens/día
Inscríbete gratis

A procesar o seu pedido...

Xere imaxes e modelos en 3D con IA de balde.

Como usar Xerador de IA 3D

1
Indique a súa entrada

Escriba texto, envíe un ficheiro ou describa o que queira. Non se precisa conta ningunha.

2
Prema para xerar

A nosa IA procesa a túa solicitude en segundos cos mellores modelos de código aberto.

3
Obter e compartir

Obteña, copie ou comparta o seu resultado. Gratuito para uso persoal e comercial.

Usa esta ferramenta mediante a API

Automatiza esta ferramenta desde o teu propio código. Punto final REST compatible con OpenAI, autenticación con token Bearer, sen necesidade de ningún SDK adicional. Os custos en tokens son os mesmos que na interface web.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/image/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A sunset over mountains", "model": "sdxl"}'

Xerador de IA 3D - FAQ

AI Image to 3D converte unha única foto dun obxecto nunha malla 3D texturizada. Envíe calquera foto dun obxecto e obterá un ficheiro GLB descargable con materiais PBR que pode ver, editar, imprimir en 3D ou soltar en Blender / Unity / Unreal.

Si! Xere modelos 3D a partir de imaxes de balde con límites diarios. Non é preciso rexistrarse.

A infraestrutura por omisión é Microsoft TRELLIS.2-4B, un transformador de 4 mil millóns de parámetros que produce mallas GLB texturizadas con materiais PBR (xeometría máis cores base, rugosidade, metálicas, normais e opacidade). Xestiona topoloxías arbitrarias - superficies abertas, xeometría non manifold e obxectos translúcidos - cunha resolución de ata 1536³ voxels. Licenciado co MIT, totalmente comercializable. TripoSR mantense como unha opción rápida de reserva.

TRELLIS.2 remata en 3- 17 segundos na nosa GPU H200 con resolución estándar (a maioría dos envíos tardan uns 8- 12 segundos). TripoSR (o fallback rápido) tarda 15- 30 segundos. Os inicios fríos nun modelo recentemente cargado engaden uns ~20 segundos.

Un obxecto único sobre un fondo limpo e plano, iluminado desde unha dirección, fotografado case de fronte. TRELLIS.2 é máis perdoante que os modelos máis antigos de imaxe a 3D, xestiona a oclusión parcial, topoloxía complexa (cadeiras, cabelo, rendas) e materiais translúcidos (vidro, cera) mellor que a xeración anterior.

TRELLIS.2 saca GLB (preparado para a web, con materiais PBR incorporados - abre en calquera navegador moderno, visor AR, Blender, Unity, Unreal). O fallback TripoSR tamén soporta a exportación OBJ, pero OBJ deixa de usar o espazo para materiais PBR, polo que para recursos texturizados queda con GLB.

Si. TRELLIS.2 está licenciado co MIT - sen restricións comerciais, territoriais ou industriais. As mallas xeradas son as súas para enviar, vender, imprimir ou modificar.

Si, a páxina de resultados mostra un visor interactivo three. js inmediatamente despois de xerada (prema e arrastre para xirar, desplácese para ampliar). Os ficheiros GLB tamén se reproducen nativamente na maioría dos navegadores modernos, Google AR Quick Look e nos visores en liña como o Babylon. js sandbox.

TRELLIS.2 manexa as persoas algo - captura ben a silueta e a roupa, pero pode perder detalles faciais. Para produtos, esculturas, mobles, personaxes, vehículos e comida, os resultados son notablemente mellores que os métodos máis antigos de imaxe única. O pelo e o tecido manexáronse agora de forma limpa grazas ao soporte de PBR.

Si - as exportacións de GLB inclúen xeometría de vértices que a segmentadora pode ler directamente. TRELLIS.2 envíase cun paso de recheo de buratos de postprocesamento para maximizar a imprimibilidade impermeable, pero o resultado non está garantido impermeable en todas as formas. Para impresións críticas, execute a malla a través da caixa de ferramentas de impresión 3D de Blender ou "Facer sólido" de Meshmixer antes de segmentar.

TRELLIS.2 xera a resolución de 512³, 1024³ ou 1536³ voxels dependendo da entrada. O obxectivo predeterminado de Free.ai é 1M caras decimadas cun atlas de texturas PBR de 2048×2048 - listo para xogar. Podemos aumentar o tamaño da textura a 4096 para os recursos heroicos cun pequeno custo de VRAM.

Si - POST multipart a / v1/ 3d/ generate / con « image » (ficheiro) e « model=trellis2- 4b » (ou « triposr » para a rápida alternativa). Devolve un corpo JSON con « file_ url » apuntando a GLB. Curl completo + fragmentos de Python en / api /. Requírese a cabeceira X- User- Id para as cotas autenticadas.

Rexístrate gratis: 30,000 tokens/día

Crear conta gratuíta

Non se require tarxeta de crédito

Como valoras esta ferramenta?

Amas a Free.ai?