เพลงเกมName

ใช้ในเชิงพาณิชย์ได้ 380+ โมเดล ไม่มีสัญลักษณ์น้ำ ไม่ต้องลงทะเบียน
รุ่น:
+ GPT-5, Claude, Gemini
เกม - ชิปทูน, 8- บิต, วงดนตรี RPG, ไซเบอร์พังก์, รีโทร อาร่า, การต่อสู้กับหัวหน้า, ลูปเมนู, เสียงแปลกๆ สามารถลูปได้, ล๊อคอารมณ์, ออกแบบมาสำหรับฉากเกม รูปแบบ WAV ฟรี
ส่วนผสมที่ดีที่สุด: ประเภทฉาก (เมนู / สำรวจ / สู้รบ / หัวหน้า / ฉากสั้น), ยุค (8- วิตต์ / 16- วิตต์ / สมัยใหม่) และความยาวของลูปที่คาดหวัง
หมุนเมนู 90-110 สำรวจ 100-120 สู้รบ 130-150 สู้กับหัวหน้า 140-160 ความช้าของสภาพแวดล้อมที่น่ากลัว 60-80 (ความช้าต่ำกว่าค่าขั้นต่ำของตัวเลือก)
ค่าใช้จ่ายสำหรับเพลงนี้
~5,000 tokens
~5,000 tokens
เพลงเกมของคุณName
ดาวน์โหลด

ที่ที่ AI Gaming ดนตรีส่องสว่าง

เพลงประกอบเกมอินดี้Name

ดนตรีดั้งเดิมสำหรับ itch.io, Steam, มือถือ, และชื่ออินดี้ของคอนโซล ข้ามงบประมาณของนักแต่งเพลง $5K-50K; สร้างคูที่เหมาะสมกับสิ่งที่คุณต้องการ

ช่องเกม YouTube

วงจรพื้นหลังสำหรับ Let' s Plays, วิธีการเล่น และคำอธิบายเกม ตัวเกมที่ไม่มี ContentID เดิมๆ จะหลีกเลี่ยงการโจมตีจาก Nintendo / Konami / Square Enix

เพลงนอนของทวิชช์

สามารถทำการลูปการสำรวจ/ เพลงเมนูสำหรับพื้นหลังของสตรีมได้ ทำให้สตรีมของคุณมีเสียงสดใสโดยไม่ต้องเสี่ยงต่อลิขสิทธิ์

ตัวอย่างเกม-แยม

เพลงฉากที่รวดเร็วสำหรับเกมที่ใช้เวลา 48 ชั่วโมง สร้างเมนู การสำรวจ การต่อสู้ และเพลงหัวหน้าในเซสชั่นเดียว

พอดแคสต์เกมและสตรีม

เพลงประกอบและเพลงนอนสำหรับเกม โป๊ดแคสต์ การถ่ายทอดสดกีฬาและรายการข่าวเกม

คะแนนเกมมือถือ

เพลงพื้นหลังสำหรับเกมปริศนา, คลิกที่ไม่ใช้, RPG, นักวิ่ง, และเกมมือถือทั่วไป ใบอนุญาตสำหรับคอลเลกชันทั้งหมดของคุณเพียงครั้งเดียว

แนะนำสำหรับเพลงเกมที่ยอดเยี่ยม

ประเภทฉาก ควบคุมทุกอย่าง

หมุนเมนูต้องการ ความแออัด + ทำซ้ำ + พลังงานต่ำ การต่อสู้ต้องการกลอง + เทมโพ + ความตึงเครียด การต่อสู้กับหัวหน้าต้องการความเข้มข้นสูงสุด คัทเซนต้องการอารมณ์ที่ล้นหลาม

ตัวนำ/ตัวท้ายที่สามารถลูปได้

เปิดใช้ตัวเลือกนี้ เพื่อให้เพลงจบลงเหมือนกับที่มันเริ่มต้น — คลื่นลูปที่ไม่หยุดยั้งในเครื่องเกมของคุณ โดยไม่มีเสียงกระโดด

ล็อคจานสียุคและประเภท

8- วิตต์ / ชิปทูน / เรโทรอาร์ตคาด = เสียง NES / SNES วงดนตรี RPG = ฟายล์ แฟนตาซี / สกายริม ซิทเวฟไซเบอร์พังค์ = ฮอตไลน์ ไมอามี่ / ซิทเวฟไซเบอร์พังค์ 2077 เสียงน่ากลัว = ไซเลนต์ ฮิลล์

เลเยอร์ 8 บิตบนโมเดิร์น

สำหรับเพลงผสม SNES- meets- modern (Octopath Traveler, Owlboy) ให้เปิด/ ปิดการใช้งาน 'เพิ่มชิป 8- bit layer' บนพื้นฐานของวงดนตรีออเคสตร้าหรือสังเคราะห์เสียง

ตัวเลือกระดับสูง
ผลลัพธ์
เหรียญหมดแล้ว เอาชิปเพิ่ม
ต้องการผลลัพธ์ที่ดีกว่านี้ไหม? รุ่นพิเศษ (GPT-5, Claude, Gemini) ทำให้คุณภาพดีขึ้น แสดงแผน

❤️ Love this tool? Share it!

ลงทะเบียนเพื่อรับลิงค์แนะนำ และรับ 25,000 โต๊กเกอร์ต่อเพื่อน

อยากได้อีกมั้ย ลงทะเบียนฟรี 30K ชิ้น/วัน + 10K โบโน
ลงทะเบียน

กำลังประมวลผลคำขอของคุณ...

สร้างเพลงประกอบเกมด้วย AI - chiptune, action, RPG, sci-fi, fantasy ไม่มีค่าลิขสิทธิ์

วิธีการใช้ เพลงเกมName

1
เติมข้อมูลของคุณ

พิมพ์ข้อความ, โหลดแฟ้ม, หรืออธิบายสิ่งที่คุณต้องการ ไม่จำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้

2
คลิกสร้าง

ระบบ AI ของเราจะประมวลผลคำขอของคุณในไม่กี่วินาที โดยใช้แบบจำลอง Open Source ที่ยอดเยี่ยม

3
ดาวน์โหลดและแบ่งปัน

ดาวน์โหลด, คัดลอก, หรือแบ่งปันผลลัพธ์ของคุณ ฟรีสำหรับใช้ส่วนตัวและใช้ในเชิงพาณิชย์

ใช้เครื่องมือนี้ผ่าน API

สร้างเครื่องมือนี้โดยอัตโนมัติจากโค้ดของคุณเอง จุดจบ REST ที่เข้ากันได้กับ OpenAI, การตรวจสอบสิทธิ์ด้วยโทเค็นผู้ใช้, ไม่จำเป็นต้องใช้ SDK เพิ่มเติม ค่าโทเค็นจะตรงกับส่วนติดต่อของเว็บ

curl -X POST https://api.free.ai/v1/music/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "upbeat synthwave instrumental", "duration": 30}'

เพลงเกมName — FAQ

Free AI Gaming Music Generator สร้างเพลงเกมที่สามารถลูปได้ — chiptune, 8- bit, วงดนตรี RPG, คอมพิวเตอร์ปันก์ synthwave, รีโทรอารเคด, การแข่งขันหัวหน้า, ลิ้นชักเมนู, ความหวาดกลัวแอมบาสเดอร์ ประเภทฉาก, ล็อคอารมณ์, ไร้ค่าลิขสิทธิ์ WAV

ชิปทูน 8-บิต เรโทร ออเคสตร้า RPG คอมพิวเตอร์ปังก์ ซินธ์เวฟ เรโทร อาร์ตคาสต์ บอสสู้ เมนูลูป และอารมณ์หวาดกลัว ทุกประเภทของฉาก แสดงจังหวะที่ถูกต้อง เครื่องดนตรี และโค้งพลังงาน

90-160 BPM ใน5ขั้นตอน BPM รายการลูป 90-110 สำรวจ 100-120 การต่อสู้ 130-150 การต่อสู้กับหัวหน้า 140-160 ความหวาดกลัวที่ 60-80 (ดึงลงมาต่ำกว่าระดับที่กำหนดไว้และอธิบายในคำสั่ง)

ใช่ — สลับ 'ลูป-ฟังก์ชั่น intro/outro' เพื่อให้แทร็กจบลงเหมือนกับที่มันเริ่มต้นด้วยการลูปแบบไร้รอยต่อในเครื่องมือเกมของคุณ จำเป็นสำหรับดนตรีเมนู, แทร็กสำรวจ และคิวที่ลูปเป็นเวลานาน

เพลง 30 วินาที ใช้เงิน ~5,000 โต๊กเกอร์; เพลง 1 หรือ2นาที ใช้เงิน 5K-7K ผู้ใช้นิรนาม ดึงจากกองทุนฟรีประจำวัน; การสมัครรับ 10,000 โต๊กเกอร์

ใช่ ใช้มันใน itch.io, Steam, Mobile และคอนโซล ชื่ออินดี้ ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ ไม่มีค่าคัดลอก ข้ามงบประมาณ5K-50K ของนักแต่งเพลง สำหรับอินดี้ของคุณ

ใช่ — เลือกชิปทูน หรือ 8- บิต เรโทร เป็นสไตล์ย่อย AI สร้างเสียงคลื่นสี่เหลี่ยมในยุค NES/ SNES, FM เบส และเสียงชิปที่ทำด้วยการอาร์เพจเจต เหมาะสำหรับเกมอินดี้เรโทร และเกมแยมต้นแบบ

ใช่ — เลือก 'Orchestral RPG' เป็นสไตล์ย่อย AI จะเปลี่ยนไปเป็น Final Fantasy / Skyrim ขับสาย + เครื่องเป่า + เครื่องตีเสียงแบบภาพยนตร์ เหมาะสำหรับเกมแฟนตาซีและเกมผจญภัย

AIVA (11 ดอลลาร์/เดือน) ยอดเยี่ยมสำหรับเกมภาพยนตร์/ออเคสตร้า Free.ai ตรงกับความกว้าง เพิ่มชิปทูน/ซินธ์เวฟ/อารมณ์หวาดกลัวบนสุด และจ่ายตามการใช้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายรายเดือน

Soundraw ($19.99/mo) ทำการอ้างอิงภาพยนตร์ แต่เป็นลูป Free.ai ประกอบด้วยโครงสร้างที่สมบูรณ์แบบ ด้วย intro / loop / outro สำหรับเกม-เครื่องจักรรวม และส่งออก WAV สะอาด

ใช่ — เพลงเกม AI ต้นฉบับไม่มี ContentID และปลอดภัย DMCA เพลงสำรวจลูป / เพลงเมนูเป็นพื้นหลังของสตรีมของคุณโดยไม่มีความเสี่ยงด้านลิขสิทธิ์

ใช่ — POST ไปยัง /v1/music/generate/ace-step/ พร้อมคำสั่งเกม, แบบส่วนล่าง, และ BPM. ข้อมูลใน /api/

ลงทะเบียนฟรี 30,000 ชิ้น

สร้างบัญชีผู้ใช้ฟรี

ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

คุณจะให้คะแนนเครื่องมือนี้ยังไง

Love this tool? Share it!