TRELLIS.2 4B

Free.ai (self-hosted) · 3d · ~5000 Token je model

Ein Bild ablegen — oder unten eine Eingabeaufforderung für Text-zu-3D eingeben

~5000 Token je model

_ Am stärksten bei High-fidelity image-to-3D with PBR materials, game-ready assets, photogrammetry replacement, 3D printing source meshes (with post-process hole-fill).. Selbstgehostet auf Free.ai GPUs — läuft kostenlos gegen Ihren täglichen Tokenpool ({tpm__tokens} je 3D-Modell). Veröffentlicht unter MIT — kommerzielle Nutzung erlaubt auf Free.ai.

Verwendung über API

OpenAI-kompatible REST API. Generieren Sie einen Schlüssel und rufen Sie dieses Modell in Sekundenschnelle auf.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/3d/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"model":"trellis-2-4b","prompt":"your prompt here"}'
API-Dokumentation API-Schlüssel abrufen

Häufig gestellte Fragen

TRELLIS.2 4B verwandelt ein einzelnes Foto (oder Textaufforderung) in ein 3D-Netz, das Sie als GLB, OBJ oder USDZ herunterladen können. Nutzen Sie das obenstehende Formular, um Ihr Referenzbild hochzuladen und TRELLIS.2 4B gibt ein texturiertes, herunterladbares Modell zurück.

GLB (Standard — funktioniert in Blender, Three.js, Babylon, Unity), OBJ mit separaten MTL + PNG Texturen und USDZ für iOS AR Quick Look.

Ausgabe ist dichte Dreieckssuppe, fein für Visualisierung, Spiel-Requisiten und AR-Vorschau. Für Animations-ready Topologie führen Sie das Ergebnis durch einen Retopologie-Pass in Blender oder verwenden Sie das /image/retopo/-Tool.

Beides. TRELLIS.2 4B erzeugt ein texturiertes Mesh — das GLB bettet die Textur ein und das OBJ schifft mit einem gekoppelten PNG + MTL.

TRELLIS.2 4B läuft auf unseren eigenen GPUs. ~5.000 Token pro Generation, die zuerst aus Ihrem täglichen kostenlosen Pool gezogen werden; einmal erschöpft, beginnen bezahlte Pakete bei $5 → 200.000 Token.

Am besten auf Objekten, Requisiten und Produktaufnahmen mit einem klaren Hintergrund. Ganzkörpermenschen sind bearbeitbar, aber Gliedmaßen können auf Posen, in denen Okklusion hoch ist, zu Torso verschmelzen. Kopfabdrücke → Avatarbüsten funktionieren gut.

zentriertes Motiv, schlichter Hintergrund, gleichmäßige Beleuchtung, 768×768 oder größer. Hintergrund-entfernte PNGs geben die saubersten Meshs. Das /image/background-remover/Tool füttert hier direkt hinein.

Ja — /batch/ akzeptiert bis zu 100 Quellbilder. Jede Ausgabe landet in /account/?tab=history als GLB mit einem Download-Link.

Yes — POST your image to /v1/3d/generate/ with model="TRELLIS.2 4B". Returns a job_id; poll /v1/status/{job_id}/ for the mesh URL. /api/ has the full reference.

30 Sekunden bis 3 Minuten je nach Modell. Mit der close-tab-sicheren Warteschlange auf /image/3d/ können Sie weglaufen — Ihr Ergebnis landet in /account/?tab=history, wenn es fertig ist.

Ja. Free.ai gewährt kommerzielle Nutzung von generierten Meshs für Spiel Requisiten, AR-Erfahrungen, Produktvisualisierung, Marketing Renders. Sie müssen die Quelle Bild, das Sie hochgeladen besitzen.

Ja - fehlgeschlagene Jobs Auto-Refund. Für "ran aber sieht falsch" Ergebnisse, E-Mail contact@free.ai mit dem Share-Link und wir werden überprüfen.

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