InstantMesh
Free.ai (self-hosted)
·
3d
·
~45500 符合的运数符数 model
·
5.0
调自 3 本类用户
InstantMesh是a 3D代代代模式,由TencentARC制造。 最强的 Fast photogrammetry-style 3D reconstruction.。 在Free.ai GPUs上自行托管——免费运行于您的每日代币池({tpm_signs} 每立维模式3D)。 以Apache 2.0 -- -- 允许在Free.ai上的商业用途释放。
类似模式
常问问题
InstantMesh 将一张照片(或文字提示)转换成 3D 网格, 您可以以 GLB、 OBJ 或 USDZ 的方式下载。 使用上面的表格上传您的引用图像, InstantMesh 返回一个可下载的纹理模型 。
GLB(默认 - 在Blender、3.js、Babil、Unity)工作,OBJ, 分别使用 MTL + PNG 纹理, 以及 USZ 用于iOS AR 快速查看 。
输出密度密度大的三角汤, 用于可视化、 游戏道具和 AR 预览的精细。 对于动画即时的地形学, 其结果通过 Blender 中的重新构造通道运行, 或者使用 / 图像/ retopo/ 工具 。
——InstantMesh 产生一个纹理网格——GLB嵌入了纹理和离岸外包船舶,配有巴布亚新几内亚+MTL。
InstantMesh runs on our own GPUs. A TRELLIS.2 mesh is 45,500 tokens and a TripoSR mesh is 11,000, priced off measured render time. The 45,500 is more than the 30,000-token daily free pool covers, so TRELLIS.2 needs a token pack: those start at $5 → 200,000 tokens.
最能说明物体、道具和产品照片背景的最好方法。 人体是可行的,但肢体可以与外形的躯体交融。 头部的瞄准器“ fatar” 的破碎效果很好。
中心主题、 普通背景、 甚至是照明, 768×768 或更大。 背景移动的 PNG 提供最干净的缩略图。 / 图像/ 背景反射/ 工具直接输入这里 。
是 — / 批取/ 接受最多100个源图像。 每一个输出地在 / account/? tab= history 中作为 GLB, 带有下载链接 。
Yes - POST your image to /v1/3d/generate/ with model="InstantMesh". Returns a job_id; poll /v1/status/{job_id}/ for the mesh URL. /api/ has the full reference.
30秒到3分钟视模型而定。 / image/3d/ 允许您离开的 关闭塔布安全队列按钮 。 完成后您将最终落地 / account/? tab=histery 。
Free.ai 提供商业用途的已生成的 meshes 用于游戏道具、 AR 经验、 产品可视化、 营销 。 您需要拥有您上传的源图像 。
Yes - failed jobs auto-refund. For "ran but looks wrong" results, email contact@free.ai with the share link and we will review.