InstantMesh

Free.ai (self-hosted) · 3d · ~45500 1個あたりのトークン数 model · 5.0 ここから 3 このカテゴリーのユーザーは

画像をドラッグするか、テキストから3Dに変換するためにプロンプトを下に入力します

~45500 1個あたりのトークン数 model

InstantMeshはa 3次元生成モデルはTencentARCが作ったものだ Strongest at Fast photogrammetry-style 3D reconstruction.. Free.ai GPU でセルフホストされ、毎日のトークンプール(45,500トークン、3Dモデルにつき)に対してフリーで動作します。 ライセンスはApache 2.0でリリースされ、商用利用はFree.aiで許可されている。

よくある質問

InstantMesh は、一枚の写真 (またはテキストプロンプト) を GLB、OBJ、USDZ としてダウンロードできる 3D メッシュに変換します。上のフォームを使って参照画像をアップロードします。InstantMesh は、テクスチャを持つダウンロード可能なモデルを返します。

GLB(デフォルト - Blender、Three.js、Babylon、Unityで動作)、OBJ(MTL + PNGテクスチャを別々に持つ)、iOS AR Quick Look用のUSDZ。

出力は可視化、ゲームプロップ、AR プレビューに適した濃い三角スープです。アニメーション準備のトポロジーのためには、Blender で結果をリトポロジーパスで実行するか、/image/retopo/ツールを使用します。

InstantMeshはテクスチャメッシュを生成します。GLBはテクスチャを埋め込み、OBJはペアのPNG+MTLを送信します。

InstantMesh runs on our own GPUs. A TRELLIS.2 mesh is 45,500 tokens and a TripoSR mesh is 11,000, priced off measured render time. The 45,500 is more than the 30,000-token daily free pool covers, so TRELLIS.2 needs a token pack: those start at $5 → 200,000 tokens.

明瞭な背景のある物体、道具、製品の写真に最適です。全身の人間は使えますが、四肢は閉鎖性の高いポーズでは胴体に融合します。ヘッドショット→アバターの胸像はうまく機能します。

中心に物体、単純な背景、均一な照明、768×768 以上。背景を除去した PNG は最もクリーンなメッシュを生成します。 /image/background-remover/ ツールは直接ここにフィードされます。

はい - /batch/ は最大 100 枚のソース画像を受け入れます。それぞれの出力は /account/?tab=history にダウンロードリンクを含む GLB として保存されます。

Yes - POST your image to /v1/3d/generate/ with model="InstantMesh". Returns a job_id; poll /v1/status/{job_id}/ for the mesh URL. /api/ has the full reference.

30秒から3分間の時間をかけて、 モデルにより異なります。 /image/3d/ の close-tab-safe のキューボタンを押すと、 終了します。結果は /account/?tab=history に保存されます。

はい。Free.aiは、ゲームプロップ、AR体験、製品視覚化、マーケティングレンダリングのために生成されたメッシュの商用利用を許可します。アップロードしたソース画像の所有者でなければなりません。

はい - 失敗したジョブを自動的に返却します。 "実行されたが間違っている" 結果については、共有リンクをメールで contact@free.ai に送ってください。私たちはそれを検討します。

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