InstantMesh
Free.ai (self-hosted)
·
3d
·
~5000 1個あたりのトークン数 model
InstantMeshはa 3次元生成モデルであり,TencentARCが作成したものです。 『フリーザ』の最強の敵。 Free.ai GPU でセルフホストされ、毎日のトークンプール(5,000トークン、3Dモデルごとに)に対してフリーで動作します。 Apache 2.0でリリース — Free.aiで商用利用が許可されている。
類似モデル
よくある質問
InstantMeshは、一枚の写真 (またはテキストプロンプト) を GLB、OBJ、USDZ としてダウンロードできる 3D メッシュに変換します。上のフォームを使って参照画像をアップロードします。InstantMeshは、テクスチャー付きのダウンロード可能なモデルを返します。
GLB(デフォルト - Blender、Three.js、Babylon、Unityで動作)、OBJ(別々のMTL + PNGテクスチャ)、iOS AR Quick Look用のUSDZ。
出力は濃い三角スープで、可視化、ゲームプロップ、AR プレビューに適しています。アニメーション準備のトポロジーのためには、結果を Blender のレトポロジーパスを通して実行するか、 /image/retopo/ ツールを使用します。
InstantMeshはテクスチャメッシュを生成します。GLBはテクスチャを埋め込み、OBJはペアのPNG+MTLを送信します。
InstantMeshは私たちのGPUで動作します。 1世代あたり~5,000トークンが、最初にあなたの日々のフリープールから引かれます。 一度消費されると、有料パッケージは$5→200,000トークンから始まります。
明瞭な背景の物体、道具、製品の写真に最適です。全身の人間は使えますが、四肢が体に融合するポーズはこう合が高い場合があります。ヘッドショット→アバターの胸像はよく使えます。
中心に物体、平坦な背景、均一な照明、768×768以上。背景を除去した PNG は最もクリーンなメッシュを与えます。 /image/background-remover/ ツールは直接フィードされます。
はい — /batch/ は最大 100 枚のソース画像を受け入れます。それぞれの出力は /account/?tab=history に GLB としてダウンロードリンクと共に表示されます。
Yes — POST your image to /v1/3d/generate/ with model="InstantMesh". Returns a job_id; poll /v1/status/{job_id}/ for the mesh URL. /api/ has the full reference.
30秒から3分まで、モデルによって異なります。 /image/3d/ の close-tab-safe queue ボタンを押すと、 終了すると結果は /account/?tab=history に保存されます。
Free.aiは、生成されたメッシュをゲームプロップ、AR体験、製品の可視化、マーケティングレンダリングのための商用利用を許可します。 アップロードしたソース画像の所有者でなければなりません。
はい - 失敗したジョブは自動的に返金されます。 "実行されたが間違って見える" 結果については、共有リンクを contact@free.ai にメールしてください。我々はそれを検討します。