Nghệ thuật điểm ảnh AIName

Dùng thương mại được. 380+ mẫu Không dấu nước Không cần đăng ký
Mô hình:
+ GPT-5, Claude, Gemini
Generate sprites + pixel-art scenes. Pick an era, resolution (16 / 32 / 64 / 128 px), and palette size. We client-side downscale + nearest-neighbor upscale the model output so every pixel reads cleanly, not a smooth AI blur.
0 / 400 chữ cái
~1,000 tokens

Những gì bạn có thể tạo ra

Sprites game độc lậpName

Nhân vật người chơi, NPC, kẻ thù, gạch, vật phẩm, biểu tượng HUD. Chọn 32 px cho RPG hình ảnh từ trên xuống, 64 px cho Metroidvanias, 128 px cho chân dung anh hùng trong game chiến đấu.

Twitch

Emotes người dùng tùy chỉnh (28 px / 56 px / 112 px kích thước yêu cầu), dòng lớp phủ với biên giới pixel-art, sprites cảnh báo-thông báo. Chọn NES hoặc thời đại Indie hiện đại.

Nghệ thuật và hình tượng NFT

Bộ sưu tập avatar theo phong cách CryptoPunks, bộ PFP, avatar Discord. Tạo 10-50 biến thể với cùng phong cách thời đại cho một bộ sưu tập thống nhất.

Hình nền điện thoạiName

Retro-gaming nostalgia wallpapers. 128 px res + isometric era + scene-based prompts read beautifully on phone backgrounds.

Bộ biểu tượng giao diện người dùng

Retro-UI icons for pixel-style apps, 16/32 px icon packs, Windows-98-style tools. Transparent background + 16 px resolution + NES palette.

Quà tặng tùy chỉnh

Pixel portraits of you + partner as an anniversary gift, pet-as-sprite prints for framing, couch co-op gift cards. Bridge retro-gaming nostalgia with personalization.

Free.ai Pixel Art vs Aseprite / Piskel / PixelMe

Tính năngFree.aiAsepritePiskelPixelMe
Giá$0 (daily pool)$19.99 one-timeFree$2.99/export
Trí tuệ nhân tạo sinh raCó (nhắc)Không (vẽ tay)Không (vẽ tay)Ảnh- đến- điểm ảnh
Mục lệ8 built-inCustomCustom1
Dùng thương mạiCó (nhắc)Có (nhắc)Có (nhắc)Xuất khẩu trả tiền
Tốt nhất choNghệ thuật khái niệm nhanhNghệ thuật thủ công chuyên nghiệpNghệ thuật tự doẢnh tượng kiểu ảnh
Tùy chọn cao cấp
Kết quả
Tiền hết rồi. Get More Tokens
Want better results? Các mẫu cao cấp (GPT-5, Claude, Gemini) deliver higher quality. View Plans

❤️ Love this tool? Share it!

Đăng ký để nhận được một liên kết giới thiệu và kiếm được 25.000 token cho mỗi người bạn.

Muốn thêm nữa không? Đăng ký miễn phí 5K token/ngày + 10K thưởng
Đăng ký miễn phí

Đang xử lý yêu cầu của bạn...

Tạo ảnh pixel với AI từ mô tả văn bản.

Cách sử dụng Nghệ thuật điểm ảnh AIName

1
Nhập thông tin

Nhập văn bản, tải lên tập tin, hoặc mô tả điều bạn muốn. Không cần tài khoản.

2
Nhấn để tạo

AI của chúng tôi xử lý yêu cầu của bạn trong vài giây sử dụng các mô hình nguồn mở tốt nhất.

3
Tải về và chia sẻ

Tải xuống, sao chép, hoặc chia sẻ kết quả của bạn. Miễn phí cho sử dụng cá nhân và thương mại.

Dùng công cụ này qua API

Tự động hóa công cụ này từ mã của bạn. Điểm kết thúc REST tương thích với OpenAI, xác thực bằng token của người mang, không cần SDK bổ sung. Chi phí token tương ứng với giao diện web.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/image/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A sunset over mountains", "model": "sdxl"}'

Nghệ thuật điểm ảnh AIName — FAQ

Một trình tạo văn bản- thành- điểm ảnh với 8 mặc định thời đại (NES 8- bit / Game Boy / SNES / Sega Genesis / Arcade / Isometric / Modern Indie / Minecraft- block). Bộ chọn độ phân giải (16 / 32 / 64 / 128 px sprite) và bộ chọn kích thước bảng màu (4 / 8 / 16 / 32 / không giới hạn). Phần khách xử lý sau của khung làm giảm kích thước gần nhất + tăng kích thước để có kết quả rõ nét trên mỗi điểm ảnh - không phải là sự mờ AI mượt mà.

Các mô hình Diffusion (SDXL / FLUX) tạo ra kết quả chống lệch mặc định. Lời nhắc "pixel art" ngây thơ cho bạn một thứ gì đó trông giống như pixel nhưng thực ra là một sự lộn xộn mờ ảo. Chúng tôi sửa lỗi này bằng cách (1) nhắc về thẩm mỹ pixel đặc biệt của thời đại và (2) giảm kích thước bên máy khách xuống độ phân giải mục tiêu + tăng kích thước hàng xóm gần nhất để mỗi điểm ảnh là một hình vuông cứng.

16 px cho biểu tượng giao diện người dùng nhỏ/ biểu cảm trò chuyện. 32 px cho sprites trò chơi tiêu chuẩn (kiểu Pokemon- Gen- 1). 64 px cho sprites trò chơi phổ biến chi tiết (Celeste, Hyper Light Drifter). 128 px cho sprites chân dung anh hùng (chi tiết chọn nhân vật trong trò chơi chiến đấu). Giảm độ phân giải xuống sẽ làm giảm chi tiết - viết các thông báo đơn giản ở độ phân giải thấp.

4 màu = Game Boy monochrome (giới hạn cực kỳ, rất retro). 8- 16 = thời kỳ NES / SNES. 32 = Genesis / arcade 16- bit. Không giới hạn = nghệ thuật pixel indie hiện đại (kiểu Stardew Valley / Octopath Traveler). Bộ màu nhỏ hơn đọc nhiều pixel- art- authentic nhưng mất đi sự tô màu tinh tế.

Có - nền trong suốt là mặc định, vì vậy bạn sẽ có PNG sẵn sàng cho bảng sprite. Cũng bao gồm sử dụng thương mại. Cho Unity / Godot / GameMaker: nhập PNG độ phân giải gốc (16/ 32/ 64/ 128 px) - không phải phiên bản hiển thị tăng kích thước - như tài sản sprite. Tăng kích thước trong động cơ thông qua bộ lọc hàng xóm gần nhất.

Vâng. Tạo ở 128 px, sau đó Twitch tự động giảm kích thước cho các biến thể 112/56/28. Đối với các biểu cảm kích thước nhỏ nhất, tạo ở 32 px (tương ứng với 28 px Twitch bản địa đủ gần) và tải lên cả ba bằng tay. Kawaii + một chủ đề + BG trong suốt là điểm tuyệt vời cho các biểu cảm.

Aseprite ($19.99 một lần) và Piskel (miễn phí) là các trình biên tập pixel-art chuyên nghiệp - bạn vẽ từng pixel bằng tay. PixelMe ($2.99/ xuất) chuyển đổi ảnh thành pixel-art. Free.ai là sinh - text-to-sprite trong vài giây. Dùng chúng tôi để lặp lại khái niệm nhanh chóng, sau đó làm sạch bằng tay trong Aseprite nếu bạn gửi một trò chơi chuyên nghiệp.

Một phần - mô hình phân tán không có bộ nhớ nhân vật thực. Đối với các khái niệm thô, viết mô tả đối tượng đồng nhất trên nhiều trình chiếu (cùng màu tóc, cùng trang phục). Đối với hoạt hình sẵn sàng cho trò chơi chuyên nghiệp, dùng Free.ai cho khái niệm, sau đó quay lại + hoạt hình trong Aseprite nơi bạn điều khiển mỗi khung.

Nghệ thuật pixel AI là bản quyền của bạn (kiểm tra thẩm quyền của bạn; Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ có hướng dẫn mơ hồ về nghệ thuật AI- gen). Tránh xa các nhân vật có nhãn hiệu (Mario / Pokemon / Zelda) để sử dụng thương mại - ngay cả dưới dạng pixel, Nintendo IP là IP. Các khái niệm gốc là an toàn.

Có - tạo ra 50- 100 biến thể của một khái niệm nhân vật duy nhất trong cùng một thời đại mặc định + độ phân giải cho một bộ sưu tập thống nhất. Minecraft- block, Arcade, và Modern Indie thời đại đọc mạnh trên danh sách OpenSea. BG trong suốt là quan trọng cho khả năng tạo lớp phủ.

Tương phản với trực giác, Seedream 4 và FLUX. 1 Dev tạo ra hình ảnh cơ sở tốt nhất - phần khách hàng giảm kích thước xử lý điểm ảnh hoàn hảo. SDXL tiêu chuẩn có thể sử dụng nhưng thường tạo ra kết quả cơ sở mềm hơn; bước pixelify vẫn giúp nhưng chất lượng cơ sở quan trọng.

Có - POST đến /v1/image/generate/ với {"prompt": "NES 8-bit pixel art...", "model": "sdxl", "tool": "image-pixel-art", "aspect_ratio": "1:1", "style_preset": "nes"}. Pixelify gần nhất bên khách hàng chỉ là phần giao diện; người gọi API của bạn sẽ cần thực hiện việc thu nhỏ tương tự thông qua PIL hoặc sharp. Công thức curl đầy đủ tại /api/.

Đăng ký miễn phí 10,000 token

Tạo tài khoản miễn phí

Không cần thẻ tín dụng

Anh đánh giá công cụ này thế nào?

Love this tool? Share it!