如何使用 动画图绘制
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下载、复制或分享您的结果。 免费个人和商业使用 。
通过 API 使用此工具
从您自己的代码中自动启用此工具。 OpenAI 兼容的 REST 端点、 Bearer-tok 异常点、 不需要额外的 SDK 。 Token 成本符合网络界面 。
curl -X POST https://api.free.ai/v1/image/generate/ \
-H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"prompt": "A sunset over mountains", "model": "sdxl"}'
动画图绘制 — FAQ
在图像的任意部分上涂上遮罩, 然后描述应该填充该区域的内容。 AI 仅重新生成被画的像素, 并将所有东西留在遮罩像素效果之外 。 用于清除物体、 更换天空、 添加元素、 修补不完善和内容转换 。
上传、 单击和拖曳画布以油漆。 红外覆显示要重新生成什么。 使用刷子大小的滑动器、 橡皮机来细化边缘、 反转来翻转所选的边缘, 并清除以重新开始 。 触摸 + 鼠标都工作 。
否——如果你不画任何画的话,我们就会回到“区域选择采集器”(仅从提示/前景/背景/面孔中自动发现)上。 涂上面具总是比较精确,特别是对于清除和复杂场景而言。
Kontext Pro( premium) 维护身份和照明, 最好对脸部和文字使用。 种子4 编辑( premium) 在复杂背景中提供最干净的详细恢复 。
Kontext Pro 成本~ 30,000. 种子4 编辑成本~ 70,000. 注册用户每天获得30,000个免费标牌,足以每天购买多个标准标本。
描述什么应该填满油漆区域。 简短和字面上最有效 : “ 清蓝的天空 ” 、 “ 与草坪其余部分匹配的草地 ” 、 “ 旧铜灯 ” 、 “ 完全拆除并匹配背景 ” 。 动画提示混淆了模型 。
编辑是只快速的 : 您描述一个变化, 而 AI 猜测了区域 。 油漆可以让您画出编辑应该发生的地方 。 使用编辑进行大范围修改 (“ 让它日落 ” ) ; 使用绘图进行精确的本地编辑 。
Retouch 是一种只有溢价的、只有Kontext的、小的、有缺陷的固定口味,是清除破伤风和皮肤工作的理想。 涂漆暴露了相同的面罩 UX + Standard 和 Sedream 模型,并具有完全的即时控制, 供任何本地编辑使用。
JPG、PNG和WebP 最多可达 10 MB 。 面具是按本地分辨率生成的客户端, 并随图像一起作为巴布亚新几内亚发送 。
在有现实提示的清洁面罩边缘,是的—— Kontext Pro 和 Sedream 混合,以配合周围的照明和纹理。
否。 输入图像 + 掩码 + 被处理和丢弃。 油漆输出在我们的 CDN 上24小时( 付费用户为7天), 这样您就可以重新下载或共享 。
是。 POST 是一个多部分形式,有图像 + 遮罩 + 快速到 /v1/image/edit/ 以 mode= inpaint (标准) 或 mod=retouch (Kontext/ Sedream) 。 全文请参见 /api/ 。
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