< < Контрольная сеть > > -- 12 типов кондиционирования в одном инструменте

Загрузить эталонное изображение, выбрать тип кондиционирования, написать быстро. АИ сохраняет структуру вашей кристаллы (линии, позы, глубины и т.д.) и делает новое содержание в любом стиле. Поддержано ControlNet-Union SDXL ProMax — Apache 2.0, полностью удобное для коммерческого использования.

Canny/lineart for чистая линейная работа. Положите на положение тела. Глубина для 3D-образной композиции. Скриббл/мягкий клин для грубой доски. MLSD для архитектуры. Нормальная/сессионация/ плитка для усовершенствованных рабочих процессов.
Кондиционирование извлечено из этого — цвета отбраковываются, сохранен только конструкционный сигнал (от каждого выбранного типа).
Расслабься. 0.7 Усилить
~1,200 tokens (SDXL × 1.2 ControlNet)
Результат

Как работает ControlNet

ControlNet позволяет вам управлять формированием изображения со структурой исходного изображения вместо того, чтобы полагаться только на текст. Предварительный процессор читает ваш справочный сигнал и извлекает из него один кондиционирующий сигнал — его края, его глубинную карту, скелет позы человека и так далее. Диффузионная модель затем блокируется к этому сигналу, в то время как быстро определяет стиль, цвета, освещение и объект. Результат сохраняет точный состав, в котором вы питаетесь, но выглядит как что-то совершенно новое.

Этот инструмент поддерживается ControlNet-UnionSDXL ProMax (Apache 2.0) — единой моделью, которая понимает все 12 типов кондиционирования ниже, поэтому каждый раз вы переключаетесь между ними от одного сборщика без загрузки другой сети. Она полностью удобна для коммерческого использования: сохранить, продать или модифицировать все, что вы производите.

12 типов кондиционирования

Канни
Лучший способ сохранить острые контуры и чистую форму.
Глубина
3D-карта глубины сохраняет пространственное расположение — то, что близко и что далеко.
Лошадь
Скелет тела OpenPose зафиксирует положение фигуры и положение конечностей.
Скрибль
Легкие ручные ручки превратились в законченное искусство.
Сегментация
Карта района, закодированная цветом. Назначь каждую площадь места преступления для класса.
Обычный
Карта поверхности - нормальная, сохраняет тонкую трехмерную ориентацию поверхности и удары.
Линейный
Извлечение тонкой линии — идеальное для вливания, манги и иллюстрации.
Мягкий край
Нежное обнаружение границы, которое следует за ней, имеет форму более легкой, чем Кэнни.
MLSD
Прямолинейные сегменты, сделанные для архитектуры, интерьеров и снимков продуктов.
Тяжелый
Кондиционерное кондиционирование для расширения масштабов и бесперебойной текстуры.
Краска
Крепление маскировки, чтобы регенерировать только часть изображения.
Перекрасить/ перекрасить
Расширить оболочку или перекрасить области, почитая при этом окружающие структуры.

Три шага

  1. Загрузите справочную картинку — фото, рисунок, скриншот, все, что вы хотите сохранить.
  2. Выберите тип кондиционирования, который соответствует тому, что вас волнует (позиция для фигуры, глубина для сцены, канистры или линейки для чистых контуров).
  3. Напиши быстро описывающее свой взгляд и создай его. Поднимите контрольную силу, чтобы более строго следовать указаниям, опустите его для более творческой свободы.

< < Контрольная сеть > > -- 12 типов кондиционирования в одном инструменте — FAQ

Единственный инструмент, который открывает все 12 типов кондиционирования из модели ControlNet-Union SDXL ProMax — сканнер, поз, глубина, скрипт, линейность, аниме-линейт, MLSD, HED, мягкий креатив, нормальный, сегментация и плитка. Выберите тип кондиционирования, сбросите эталонное изображение, напишите быстро, и SDXL создаёт новое изображение, которое будет соответствовать структуре вашей ссылки.

img2img перекрашивает непосредственно по входу — цвета, края, и геометрия смешивается с быстротой. ControlNet выбрасывает цвета и хранит только выбранный структурный сигнал (линии, позирование скелета, глубинная карта и т.д.). Это позволяет радикально менять содержание, сохраняя твердость композиции. Гораздо сильнее структурного контроля, чем имг2img.

Canny/lineart для ввода чистого линейного ввода. Аниме-линейный для ввода аниме-линии. Скриббль/мягкий конус/HED для резких рисунков и досок. Положиться для копирования положения тела с фотографии. Глубина для сохранения геометрии сцены / 3D макета. MLSD для сохранения прямых линий (архитектура / интерьеры). Нормально для сохранения ориентации и объема поверхности. Сегментация для сохранения регионов. Усовершенствование или расширение вариаций существующего изображения.

ControlNet-Union SDXL ProMax (xinsir, Apache 2.0) упаковывает все 12 кондиционирования сетей в один вес 2,5 ГБ. Прежнее развертывание загрузило отдельный вес ~2,5 ГБ в каждом типе — переключение между канистрой и позой означает запуск холодного двигателя. Модель союза раз и остается в тепле, так что каждый тип кондиционирования является подсекундным после первого вызова.

Да. ~1 200 символов за одну дисплею (1 000 базовых SDXL + 20% коммутации ControlNet). Пользователи получают 30 000 бесплатных жетонов в день — около 25 условных знаков в день бесплатно. Анонимно: 2 500 символов в день (~2 спектакля).

Да, слайдер контрольной прочности (по умолчанию 0,7) определяет, насколько строго выход соответствует вашей отсылке. 1.0 = строго (выпуск выглядит как повторное изменение вашей отсылки). 0,4 = свободно (быстро имеет больше свободы). Опустить его для творческих вариаций, поднять его, когда верность имеет значение.

Стандартные соотношения SDXL — 768×1024 портрет, 1024×768 ландшафта, 1024×1024 квадрата — все работы. Более крупные выходы потребляют больше VRAM и символов; H200 поддерживает до 1024×1024 комфортно.

Исходные изображения обрабатываются немедленно, кондиционирование извлекается, а файлы удаляются. Только быстрая + окончательная передача остается на /account/?tab=истории. Никогда не используется для обучения./privaty/ для всей политики.

ControlNet-Union SDXL ProMax выпускается под Apache 2.0 — полностью разрешительный, включая коммерческое использование. SDXL база OpenRAIL++. Оба допускают коммерческое использование, ваши снимки используются на коммерческой основе без роялти.

Те же модели, одинаковое качество, те же сигналы кондиционирования. КомфиУИ и А1111 требуют местного GPU с 12+ GB VRAM плюс установка. Мы запускаем его на общей инфраструктуре с щедрым свободным пулом — установка не требуется, GPU не требуется.

Первый звонок загружает вес Союза (~2,5 ГБ) в кэш GPU и нагревает трубопровод SDXL. Ожидает 30-60 секунд по самой первой просьбе после развертывания или выселения LRU. Последующие звонки при типичной нагрузке возвращаются через 4-7 секунд.

Да — POST multipart to /v1/image/generate/ с моделью=sdxl (или модель=controlnet-sdxl-promax), быстрый, контроль_имаг (file), контроль_тип=>один из: canny, поз, глубина, скрипт, линейный, аниме-линейный, млсд, курятник, мягкий, нормальный, сегментация, плитка>, факультативный контроль_strength (0,1-15.5), Bearer auth, 10K бесплатные символы/месяц. /api/ имеют кудрявые примеры.

Love this tool? Share it!

Расценить эту страницу