C# 发电机

商业用途OK 380+模型 无水印 不需要注册
型号 :
+ GPT-5, Claude, Gemini
描述一个类或特性并在.NET 8 - 文件范围的名称空间、主建器、收藏表达式、记录、模式匹配、async/await。 启用了8个可忽略的引用。 8个样式预设。 自托管的 `FREEAI_Treet_13___ 3 代码器在每日集合下免费; 溢价 __FREEI_Treet_1__ /_FREEI_TER_8__ 处理多级 Blazor页面和棘手的 EF 核心查询更好。
最小 标准标准标准标准 全班全班 多文件解决方案
~1,500 每使用一个符号
C#
解释解释解释 解释解释
高级选项
结果成果成果成果成果成果成果成果成果成果成果
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生成 C # 代码, 使用免费 AI.. NET 应用程序和 Unity 脚本 。

如何使用 C# 发电机

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通过 API 使用此工具

从您自己的代码中自动启用此工具。 OpenAI 兼容的 REST 端点、 Bearer-tok 异常点、 不需要额外的 SDK 。 Token 成本符合网络界面 。

curl -X POST https://api.free.ai/v1/chat/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"model": "qwen-coder", "messages": [{"role": "user", "content": "Write a Python function that reverses a string."}]}'

C# 发电机 — FAQ

默认情况下,现代C# 12在.NET 8 上 - 文件范围的名称空间、 原始构建器、 收藏表达式、 记录类型、 模式匹配、 async/ wait、 无效参考类型被启用。 8 样式预设( Production lib/ ASP. NET Core 8 最小 API/ Blazor / WPF MVVM / WinForms / Unity/ EF Core/ x Unite 测试) 。 输出目标 net8.0 配有无效说明和处理 WarningsAsrrors 准备就绪 。

- 典型服务+DTO+测试费用~1 800个标本,在2 500个匿名/10,000个注册的每日游泳池内,在_FREEAI_Treet_13___3 代码器上。当您需要多级Blazor页面或复杂的EF核心查询时,每调用1美元,可得到_FREEI_Treet_1__/_FREEAI_Treet_8___。

COTION (10 个个人 / 19 个业务 / 39 个企业) 在视觉演播室/ Rider / 它了解你的项目背景。 Cursor (20/ mo) 以 VS 代码为基础, 适合非窗口 C# 的工作。 JetBrains AI (10/ mo add-on) 建在 Rider. Tabnine (12/ mo Dev) 和 Codium (free + 15/ mo Pro) 中, 将自动完整的空间围成圆形。 我们的工具是以浏览器为根据的一拍- 粘贴一个描述, 获得完整的类 。

默认情况下, NET 8 (当前 LTS) 。 通过目标采集器进行降级, 用于. NET 6 (前 LTS)、. NET 框架 4. 8 (传统窗口) 或. NET 标准 2. 0 (最大移动图书馆) 。 C # 语言是目标输出使用比例的特征 。

选择 ASP. NET 核心 8 最小 API 预设 。 输出使用 WebApplication. greateBuilder (), MapGet / MapPost / MapPut / MapDelete 使用打字处理器、 依赖性输入服务、 正确的结果、 Ok / 结果 。 notfound / 结果. Badresult return, 通过数据说明或流体估价进行模型验证。 通过 addpointsApiExplorerer + AddSwaggerGen 连接的 Swagger 。

选择 EF 核心预设 。 输出定义了 DbContext + DbSet 、 通过流畅的 API 迁移模式配置、 使用 LINQ 进行干净翻译的查询模式( 没有客户端的 Eval 意外) 。 通过 ToListAsync / First OrDefaultAsync 进行 Async 查询。 包括一个样本程序。 cs DI 注册 。

选择 Blazor 预设 。 输出是. razor 文件, 带有 @ code 区块, 通过 [Parameter] 的组件参数, 事件通过 EnterCallback 回调, 酌情通过 cascading 值进行状态 。 服务器对 WebAssembly 的描述在顶部的注释中, 这样您就可以连接到右主机 。

选择 Unity 预设。 输出延伸 MonoBeviviour, 使用 Unity 生命周期方法( Awake、 Start、 更新、 固定更新), 尊重单一框架保障, 避免 LINQ 更新/ 固定更新( GC 压力), 使用 [ Serviced Field] 私人 而非 公共 。 与 Unity 2022 LTS 兼容 。

- 是主建构器、收藏表达式、要求的属性、文件范围命名空间、模式匹配、DTOs记录、Init only setter。

选择 x United 测试预设。 输出使用 [fact] / [They] / [InlineData]、 可读声明的流利表示、 共享设置的 IClassFixture、 模拟的 Moq。 具体来说, N Unite, 请在描述中提及它 。

审查每一项产出,特别是围绕DI寿命周期、EF核心查询翻译(不翻译的LINQ)和Async僵局风险(.wait()/.Result在系统启动时被禁止),安全审计使用/编码/审查/以安全为重点。

- 是 POST 到 / v1/ chat/ 以相同的系统促进此页面的构建。 可用于建筑- 管道代码生成、 IDE 插件或脚手架工具。 Beaner auter, rate- auth. docs at / api/ 。

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