AI 博博音乐

商业用途OK 380+模型 无水印 不需要注册
型号 :
+ GPT-5, Claude, Gemini
游戏——芯片、8比特、管弦式火箭榴弹、网球、复古街机、老板战斗、菜单环、恐怖环境。
最佳成分:犯罪现场类型(菜单/勘探/战斗/老大/切开)、时代(8比特/16比特/现代)和预期圆圈长度。
月球环90-110. 勘探100-120. 战斗130-150. 老大战斗140-160. 危险环境慢速60-80(低于最低采摘器下方)。
本赌博音乐赛道的成本
~5,000 tokens
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你的游戏音乐曲
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AI 博彩音乐发光的地方

独立游戏音轨

Ich.io 、 Steam 、 Moved 和 控制台独立标题的原始音乐。 跳过 $ 5K- 50K 的作曲家预算; 生成准确的提示您的现场需求 。

YouTube游戏频道

Let's Plays, walk通过和赌博评论的背景循环。 无内容的原始文件躲避任天堂/ Konani/ Square Enix 的打击 。

抽动流动床音乐

循环可访问的探索 / 菜单 音乐, 用于串流背景 。 保持您的流声在不受版权风险的情况下保持生命力 。

游戏干扰原型

用于48小时游戏果酱的快速场景音乐。 生成菜单、 探索、 战斗和老板音轨, 一次会话 。

赌博播客和串流

游戏播客、Esports广播和游戏新闻节目的主题歌曲和床歌。

移动游戏评分

拼图游戏的背景音乐、 闲置的点击器、 火箭榴弹、 跑步器、 临时移动标题。 您的完整目录有一次许可证 。

伟大的赌博音乐音轨提示

场景类型驱动一切

菜单环想要稀有的+重复 + 低能量 + 低能量 + 低能量 。 战斗想要鼓 + 节奏 + 紧张 。 老大战斗想要高峰强度 。 切辛想要情绪膨胀 。

方便循环的内演/外演

把它切开,让赛道的结局与它开始的方式相似—— 在你的游戏引擎中无缝环绕,没有音频跳动。

Era & genre 锁定调色板

8-位/芯片/复古街机 = NES / SNES 声音。管弦火箭榴弹 = Fantasy / Skyrim 终极超音速 网络朋克合成波 = 迈阿密/网络普朗克 2077号热线 。环境恐怖 = 寂静山 。

现代图层 8 位

SNES-meets-modern mixments (Octopath Traveler, Owlboy), 在交响乐团或合成波基地上切换“ Add 8-bit 芯片层 ” 。

高级选项
结果成果
声调越来越低 获取更多当当量
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通过 API 使用此工具

从您自己的代码中自动启用此工具。 OpenAI 兼容的 REST 端点、 Bearer-tok 异常点、 不需要额外的 SDK 。 Token 成本符合网络界面 。

curl -X POST https://api.free.ai/v1/music/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "upbeat synthwave instrumental", "duration": 30}'

AI 博博音乐 — FAQ

免费的AI 游戏音乐生成器创造了可循环的游戏轨迹——芯片、8比特、管弦式火箭榴弹、网球合成波、复古街机、老板战斗、菜单环、恐怖环境。

Chiptune, 8比特的复古, 管弦火箭榴弹, 网络朋克合成波, 复古街机, 老板之战, 菜单环, 以及恐怖环境。 每个场景类型都提示正确的速度、 仪器和能量曲线 。

BPM 90-160 5-BPM 步骤。 菜单环绕 90-110, 勘探 100-120, 战斗130-150, 老大战斗 140-160, 温度为60-80( 下潜到最低采摘器下方并快速描述) 。

是的 — 切换“ 方便的内向/ 外向/ 外向 ”, 这样音轨的结局与它的开始方式相似, 游戏引擎的无缝循环。 菜单音乐、 探索音轨和任何提示都是必不可少的 。

30秒赛道费用~5,000代币;1或2分钟赛道5K-7K。 匿名用户从每日免费游泳池中抽取;签署赠款1000代币。

是的。 使用它在 Ich.io, Steam, 移动, 和控制器 独立产权, 没有版税, 没有每本费。 跳过您独立发行的 5K- 50K 作曲家预算 。

是的 — 将芯片或8比特的复古作为亚型。 AI 生成了 NES/ SNES- 时代的方波旋律、调频低音和混凝土芯片声音。 适合反向独立游戏和游戏干扰原型。

是的 — 将“ 管状火箭榴弹” 选为亚型。 AI 转换为 Fantasy / Skyrim 扫空弦 + 铜 + 电影震荡。 适合幻想和冒险游戏 。

AIVA(11/mo)非常适合电影/管弦乐比赛评分。 Free.ai与宽度相匹配,在顶部加上芯片/合成波/恐怖环境,并且是每月无上限的付费使用。

Soundraw ($19.99/mo) does cinematic underscore but is loop-based. Free.ai composes a full structure with intro / loop / outro for game-engine integration, and exports clean WAV.

是的 — 原版的 AI 游戏轨迹是无内容ID 和 DMCA 安全。 循环探索/ 菜单音乐作为您的流背景, 没有版权风险 。

是-POST到/V1/音乐/创作/一步/以游戏的迅速性、亚型和BPM.文件在/api/。

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