ControlNet — 12 တစ်ခု tool ကိုထဲမှာ conditioning အမျိုးအစားများ

မှတ်ချက်တစ်ခုပုံရိပ်ကို upload, conditioning အမျိုးအစားကို pick, တောင်းဆိုချက်ကိုရေးသားပါ။ AI ကသင့်ရဲ့မှတ်ချက်ရဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းသိမ်းထားသည် (လိုင်းများ, တင်, အနက်, စသည်တို့ကို) နှင့်မည်သည့်စတိုင်တွင်အသစ်သောအကြောင်းအရာများကို renders ။ ControlNet-Union SDXL ProMax အားဖြင့်ထောက်ခံ - Apache 2.0, လုံးဝကုန်သွယ်-အသုံးပြုမှုဖော်ရွေ။

ရှင်းလင်း linework အတွက် Canny / lineart ။ ခန္ဓာကိုယ်အနေအထားအတွက် Pose ။ 3D layout ကိုများအတွက်အနက်. ရေးဆွဲ / ခဲယဉ်း doodles အတွက် Soft-edge ။ ဗိသုကာပညာအတွက် MLSD ။ မြင့်မားသောအလုပ်အသွားအလာများအတွက်ပုံမှန် / segmentation / tile ။
conditioning သည်ဤမှထုတ်ယူသည် - အရောင်များကိုစွန့်ပစ်သည်, တည်ဆောက်မှုအချက်ပြမှုသာ (သင့်ရွေးချယ်ထားသောအမျိုးအစားပေါ် မူတည်၍) ထိန်းသိမ်းထားသည်။
လျော့နည်း 0.7 တိကျမှု
~1,200 tokens (SDXL × 1.2 ControlNet)
ရလဒ်

ControlNet အလုပ်လုပ်ပုံ

ControlNet သင့်ကိုသာစာသား prompt ကိုအပေါ်မှီခိုအစားအကြံပြုချက်ပုံရိပ်၏ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အတူပုံရိပ်မျိုးဆက်ကိုထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ preprocessor ကိုသင်၏အကြံပြုချက်ကိုဖတ်ပြီးတစ်ခုတည်း conditioning အချက်ပြထုတ်ယူ - ၎င်း၏ဘေး, ၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမြေပုံ, လူတစ်ဦး၏ pose ရိုးရိုး, နှင့်ထိုကဲ့သို့သော. ထိုအခါပြတင်းပေါက်က style ကိုဆုံးဖြတ်နေစဉ် diffusion ပုံစံကိုထိုအချက်ပြသို့ lock ထားသည်, အရောင်များ, အလင်းရောင်, နှင့်အကြောင်းအရာ.

ဤ tool ကို ControlNet-UnionSDXL ProMax (Apache 2.0) အားဖြင့်ထောက်ခံသည် — အားလုံးနားလည်သောတစ်ခုတည်းသောမော်ဒယ် 12 အောက်ပါ conditioning အမျိုးအစားများ, ဒါကြောင့်သင်တစ်ချိန်ကတစ်ချိန်တည်းမှာကွဲပြားခြားနားသောကွန်ယက်ကို load မပါဘဲတစ်ဦး picker မှသူတို့အကြား switch ကို. ဒါဟာလုံးဝစီးပွားရေးလုပ်ငန်း-အသုံးပြုမှုဖော်ရွေဖြစ်ပါသည်: ထိန်းသိမ်း, ရောင်းချ, သို့မဟုတ်သင်ထုတ်လုပ်ဘာမှပြုပြင်.

အဆိုပါ 12 conditioning အမျိုးအစားများ

ဆန်းတယ်
crisp edge ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိ. ပြင်းထန်သော outlines နှင့်ရှင်းလင်း linework ကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်အကောင်းဆုံး.
အနက်
3D နက်နဲမှုမြေပုံ. နေရာချထားမှု layout ကိုထိန်းသိမ်းထားသည် - ဘာကနီးကပ်ပြီးဘာကအဝေးမှာ.
နေရာချထားမှု
OpenPose ခန္ဓာကိုယ် အရိုးစု။ ပုံရဲ့ အနေအထားနဲ့ အရိုးစု နေရာတွေကို ပိတ်ထားတယ်။
ရေးဆွဲပါ
လက်ဖြင့် ရေးဆွဲထားသော ရေးဆွဲချက်များမှ အနုပညာ အဖြစ် ပြောင်းလဲသွားသည်။
ပိုင်းဖြတ်ခြင်း
အရောင်ကုဒ် သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဒေသမြေပုံ။ မြင်ကွင်းတစ်ခုစီရဲ့ ဧရိယာတစ်ခုစီကို တန်းတစ်ခုကို ခွဲဝေပေးပါ။
ပုံမှန်
မျက်နှာပြင်-ပုံမှန်မြေပုံ။ Fine 3D မျက်နှာပြင် orientation နှင့် bumps ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
လိုင်းအနုပညာ
Fine line extraction — ink, manga, and illustration များအတွက် အသင့်တော်ဆုံး။
ပါးလွှာတဲ့ အပြင်အဆင်
Canny ထက် ပုံစံများကို ပိုမို လွတ်လပ်စွာ လိုက်နာသော ရိုးရှင်းသော နယ်နိမိတ် ရှာဖွေမှု။
MLSD
ရိုးရှင်းတဲ့လိုင်း segments. ဗိသုကာအတွက်ပြုလုပ်, အတွင်းပိုင်း, နှင့်ထုတ်ကုန်ရိုက်ချက်.
ပြားချပ်ချပ်
upscaling နှင့်ဆက်စပ် texture အလုပ်များအတွက်အသေးစိတ်-ထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက် conditioning ။
ရေးဆွဲပါ
ရုပ်ပုံရဲ့ အစိတ်အပိုင်းကိုသာ ပြန်ဖန်တီးဖို့ မျက်နှာဖုံး-သိမြင်မှု အခြေအနေ
ထပ်ရေးဆွဲ / ထပ်ရေးဆွဲ
ပတ်ဝန်းကျင် တည်ဆောက်ပုံကို လေးစားပြီး ပင်နတ်ကို တိုးချဲ့ပါ ဒါမှမဟုတ် ဧရိယာကို ပြန်ရေးဆွဲပါ

သုံးဆင့်

  1. ဓာတ်ပုံတစ်ပုံ၊ ပန်းချီကားတစ်ပုံ၊ မျက်နှာပြင်ပုံတစ်ပုံ၊ သင့်အနေဖြင့် သိမ်းဆည်းလိုသော တည်ဆောက်ပုံနှင့် ပတ်သက်သော အရာတစ်ခုခုကို တင်ပါ။
  2. သင်အကြောင်းကိုဂရုစိုက်ဘာကိုကိုက်ညီ conditioning အမျိုးအစား Pick (ပုံတစ်ပုံအတွက် posture, မြင်ကွင်းအတွက်အနက်, ရှင်းရှင်းလင်းလင်း outlines များအတွက် canny သို့မဟုတ် lineart).
  3. သင်လိုချင်တဲ့ကြည့်ရှုခြင်းနှင့်ထုတ်လုပ်ဖော်ပြချက် prompt ကိုရေးသား. ပိုပြီးတင်းကျပ်စွာအညွှန်းကိုလိုက်နာရန်ထိန်းချုပ်မှုစွမ်းအားကိုမြှင့်, ပိုပြီးဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်အတွက်လျော့ချ.

ControlNet — 12 တစ်ခု tool ကိုထဲမှာ conditioning အမျိုးအစားများ — FAQ

အားလုံးကိုပြသသောတစ်ခုတည်းသော tool ကို 12 ControlNet-Union SDXL ProMax မော်ဒယ်မှ conditioning အမျိုးအစားများ - canny, တင်ပြ, အနက်, scribble, lineart, anime-lineart, MLSD, HED, soft-edge, ပုံမှန်, segmentation, နှင့် tile ကို။ conditioning အမျိုးအစားကိုရွေးပါ, ရည်ညွှန်းပုံရိပ်ကို Drop, တောင်းဆိုချက်ကိုရေးသား, နှင့် SDXL သင့်ရဲ့ရည်ညွှန်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကိုလိုက်နာတဲ့အသစ်တစ်ခုကိုပုံရိပ်ကို renders ။

img2img အပေါ်တိုက်ရိုက် input ကို re-paints — အရောင်များ, edge, နှင့် prompt ကိုနှင့်အတူဂျီသြမေတြီရောနှော. ControlNet အရောင်များကိုပစ်ချပြီးရွေးချယ်ထားသောဖွဲ့စည်းပုံကိုသာအချက်ပြထားပါတယ် (လိုင်းများ, တင်ပြအရိုးစု, အနက်ကမြေပုံ, စသည်တို့ကို). ဖွဲ့စည်းပုံကျောက်ခဲခိုင်မာအောင်ထားစဉ်သင် radically အကြောင်းအရာ swap ပေးပါတယ်. img2img ထက်အတော်လေးခိုင်မာတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းချုပ်မှု.

ရှင်းလင်း linework input ကိုများအတွက် Canny / lineart. anime-style လိုင်း input ကိုများအတွက် Anime-lineart. ရေးဆွဲ / soft-edge / HED များအတွက်ခက်ခဲပုံကြမ်းနှင့် doodles. ဓာတ်ပုံတစ်ပုံမှကိုယ်ခန္ဓာအနေအထားကိုကူးယူရန် Pose. မြင်ကွင်းဂျီသြမေတြီ / 3D layout ကိုထိန်းသိမ်းရန်အနက်. MLSD တိကျသောလိုင်းများကိုထိန်းသိမ်းရန် (ဗိသုကာ / အတွင်းပိုင်း). ပုံမှန်မျက်နှာပြင်အညွှန်းကိန်းနှင့်အသံပမာဏကိုထိန်းသိမ်းရန်. ဒေသများကိုထိန်းသိမ်းရန် Segmentation. တည်ရှိသောပုံရိပ်၏အပြောင်းအလဲများကိုကောင်းမွန်အောင်သို့မဟုတ်အဆင့်မြှင့်ရန် tile.

ControlNet-Union SDXL ProMax (xinsir, Apache 2.0) တစ်ခုတည်း 2.5 GB အလေးချိန်ထဲသို့အားလုံး 12 conditioning ကွန်ယက်များကိုထုပ်ပိုး. အဟောင်းဖြန့်ချိအမျိုးအစားတစ်မျိုးစီအသီးသီး ~ 2.5 GB အလေးချိန် download လုပ်ပါ - canny နှင့် pose အကြား switching ကိုအေးစက်-စတင်ဆိုလိုသည်။ အဖွဲ့ချုပ်မော်ဒယ်တစ်ကြိမ် loads နှင့်နွေးနေသည်, ဒါကြောင့်အားလုံး conditioning အမျိုးအစားပထမဦးဆုံးခေါ်ဆိုမှုပြီးနောက် sub-စက္ကန့်ဖြစ်ပါသည်.

ဟုတ်ကဲ့။ ~1,200 render တစ်ဦးချင်း tokens (1,000 အခြေခံ SDXL + 20% ControlNet conditioning ကုန်ကျစရိတ်). မှတ်ပုံတင်အသုံးပြုသူများကိုရ 30,000 အခမဲ့နေ့စဉ် tokens — အကြောင်းကို 25 ကုန်ကျစရိတ်မရှိဘဲတစ်နေ့လျှင် conditioned renders. အမည်မဲ့: 2,500 tokens / ရက် (~2 renders).

ဟုတ်ကဲ့ — ထိန်းချုပ်မှုစွမ်းအား slider ကို (စံ 0.7) output ကိုသင်၏အညွှန်းကိန်းကိုလိုက်နာဘယ်လောက်တင်းကျပ်စွာဆုံးဖြတ်. 1.0 = တင်းကျပ် (output ကိုသင်၏အညွှန်းကိန်း၏တစ်ဦးပြန်-render ကဲ့သို့ကြည့်ရှု). 0.4 = လွယ်ကူသော (ပိုမိုလွတ်လပ်မှုရှိပါတယ် prompt ကို). ဖန်တီးမှုကွဲပြားမှုများအတွက်၎င်းကိုလျှော့ချ, သစ္စာတရားကိစ္စများအခါ၎င်းကိုမြှင့်.

512 × 512 default ကို။ SDXL စံနှုန်းအချိုးအစား - 768 × 1024 ပုံရိပ်, 1024 × 768 ရှုခင်း, 1024 × 1024 စတုရန်း - အားလုံးအလုပ်လုပ်ပါတယ်။ ကြီးမားတဲ့ output ကိုပိုပြီး VRAM နှင့် tokens တွေကိုစားသုံး; အဆိုပါ H200 အထိထောက်ခံ 1024 × 1024 သက်တောင့်သက်သာ။

ရည်ညွှန်းပုံရိပ်များကိုချက်ချင်းစီမံခန့်ခွဲကြသည်, conditioning ကိုထုတ်ယူသည်, ထို့နောက်ရည်ညွှန်းဖိုင်ကိုဖျက်ပစ်သည်. တစ်ခုတည်းသော prompt ကို + နောက်ဆုံး render ကို / account /?tab = သမိုင်းအပေါ်ကျန်ရစ်. သင်တန်းအတွက်မသုံးပါ. / privacy / အပြည့်အဝမူဝါဒအတွက်.

ControlNet-Union SDXL ProMax သည် Apache 2.0 အောက်တွင်ထုတ်ပြန်သည် - စီးပွားရေးလုပ်ငန်းသုံးစွဲမှုအပါအ ၀ င်လုံးဝခွင့်ပြုသည်။ SDXL အခြေခံသည် OpenRAIL + + ဖြစ်သည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းသုံးစွဲမှုကိုခွင့်ပြုသည်။ သင်၏ထုတ်လုပ်ထားသောပုံရိပ်များသည်သင်၏ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်ပြီးကုန်သွယ်ရေးအတွက် royalties မရှိပါ။

ComfyUI နှင့် A1111 သည် 12+ GB VRAM နှင့်အတူဒေသခံ GPU ကိုလိုအပ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အခမဲ့အလှည့်အပြောင်းနှင့်အတူ shared infrastructure ပေါ်တွင် run သည်။

ပထမဦးဆုံးခေါ်ဆိုမှု GPU cache ကိုထဲသို့ယူနီယံအလေးချိန် (~ 2.5 GB) ကို download လုပ်ပါနှင့် SDXL ပို့ဆောင်ရေးလိုင်းကိုအပူပေး. မျှော်လင့် 30-60 စက္ကန့်တစ်ခုဖြန့်ချိသို့မဟုတ် LRU စွန့်ပစ်ပြီးနောက်အလွန်ပထမဦးဆုံးတောင်းဆိုချက်အပေါ်. 4-7 စက္ကန့်အတွင်းပုံမှန်ဝန်ပြန်လာအောက်တွင်နောက်ဆက်တွဲခေါ်ဆိုမှုများ.

ဟုတ်ကဲ့ — POST multipart ကို /v1/image/generate/ နှင့်အတူ model = sdxl (သို့မဟုတ် model = controlnet-union-sdxl-promax), prompt ကို, control_image (ဖိုင်), control_type = <၏တစ်ခု: canny, တင်ပြ, အနက်, scribble, lineart, anime-lineart, mlsd, hed, ပျော-ဘေး, ပုံမှန်, segmentation, tile>, optional control_strength (0.1-1.5). ဆောင်သူ auth, 10K အခမဲ့ tokens / လ. /api / curl ဥပမာများရှိပါတယ်.

ချစ်ခြင်းမေတ္တာ Free.ai? သင့်မိတ်ဆွေများကိုပြောပါ!

ဒီစာမျက်နှာကိုတန်ဖိုးထား