Àwọn Ìṣàfilọ́lẹ̀ 3D AI

Ìlò àìṣé àìṣé Àwọn ìṣàmúlò-ètò 579 Kò ní àmì-ìwé Kò ní àwọn ìṣàmúlò-ètò
Àwọn ìṣàmúlò-ètò
+ GPT-5, Claude, Gemini

Gbé àwòrán tí a bá fi pamọ́ sí

tabi tẹ̀ láti ṣàfihàn

JPG PNG WebP

Àwọn ìṣàmúlò-ètò àwọn ìṣàmúlò-ètò

Àwọn ààtòjọ-ètò
Upload a photo of a single object. TRELLIS.2 gives PBR-textured meshes in 3-17s; TripoSR is a faster (15-30s) lower-quality fallback. Best with objects on plain backgrounds.
~45,500 tokens per generation
Àwọn àwọn ààyè-iṣẹ́
Click + drag to rotate, scroll to zoom
Àwọn ìkúndùǹ ìṣàmúlò-ètò ìṣàmúlò-ètò
Àwọn Àtòjọ-ẹ̀yàn
Àwọn àwọn àyọkà ìsàlẹ̀-ilà tí wọ́n kù. Gba àwọn àmì-ìwé mìíràn
Àwọn àwọn ìrísí-lẹ́tà Àwọn ìṣàmúlò-ètò Premium (GPT-5, Claude, Gemini) gba ìdájú ìṣàfarawékọ́. Àwọn àwọn ààyè-iṣẹ́

❤️ Ò fẹ́ Free.ai? Fì sọ̀kalẹ̀ fún àwọn ọrẹ̀ rẹ̀!

Ṣẹ̀dà lọ́wọ́lọ́wọ́ lati gba líǹkì ìṣàfilọ́lẹ̀ kan àti gba 25,000 tokè fún ẹnikẹni.

Tí o fẹ́ láti mú diẹ́ sii? Ṣàfihàn ọ̀fẹ̀: 30,000 tokens/day
Fi Ìwé-ẹ̀rí Pánẹ́ẹ̀lì

Ń fi àgbèwọlé rẹ̀ pamọ́...

Ṣẹ̀dà àwọn àwòrán 3D àti àwọn módèlè̀ láti inú AI láti fi pamọ́.

Bii o ṣe le lo Àwọn Ìṣàfilọ́lẹ̀ 3D AI

1
Fi àgbèwọlé rẹ̀ sínú

Ṣàfihàn àkọlé, láti fi fáìlì pamọ́, tàbí láti ṣàfihàn ohun tí o fẹ́. Àwọn iroyin kò ní àwọn ìṣàmúlò-ètò.

2
Tẹ̀ láti ṣẹ̀dà

AI wa n ṣe iṣẹ́ nínú àwọn ìṣàmúlò-ètò rẹ̀ nínú àwọn ìṣàmúlò-ètò tí o dara jù lọ.

3
Àwọn Àkọlé

Ṣàfikún, kọ́, tàbí fi pamọ́ sí àwọn ààtò rẹ. Àlàyé fún ìlò inú ẹni-kẹta àti fún iṣẹ́ ọ̀fẹ́.

Lo àtòjọ-ẹ̀yàn yìí láti inú API

Fi àwọn àtòjọ-ẹ̀yàn yìí pamọ́ láti inú ìṣàmúlò-ètò rẹ̀. Àwọn ààyè-iṣẹ́ REST tí a bá fẹ́, àwọn ìṣàmúlò-ètò toké, àwọn SDK àti àwọn ààyè-iṣẹ́ àwọn toké. Àwọn àwọn àwọn owó toké ní àwọn ìṣàmúlò-ètò wẹ́ẹ̀bù.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/image/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A sunset over mountains", "model": "sdxl"}'

Àwọn Ìṣàfilọ́lẹ̀ 3D AI - FAQ

Àwòrán AI sí 3D yí fọto kan tí ohun kan jẹ̀ sí módè́ẹ̀lì 3D. Fi àwọn fọto àwọn ohun mìíràn pamọ́ láti gba fáìlì 3D tí a lè gbàwọlé tí o lè wòye, ìṣàfarawe, tàbí lò nínú àwọn ìṣàmúlò-ètò 3D.

Ya! Ṣẹ̀dá àwọn ìṣàmúlò-ètò 3D láti inú àwọn àwòrán láti inú àwọn ìpamọ́ àti àwọn ìdájú àwọn ìṣàmúlò-ètò ọjọ́. Kò ní àwọn ìṣàmúlò-ètò tí a fẹ́.

The default backend is Microsoft TRELLIS.2-4B - a 4-billion-parameter flow-matching transformer that outputs textured GLB meshes with PBR materials (geometry plus base color, roughness, metallic, normal, and opacity maps). It handles arbitrary topology - open surfaces, non-manifold geometry, and translucent objects - at up to 1536³ voxel resolution. MIT-licensed, fully commercial-friendly. TripoSR is kept as a fast fallback option.

TRELLIS.2 ti pari ni àwọn ìsàlẹ̀-ilà 3-17 nínú àwọn ìsàlẹ̀-ilà H200 GPU wa nínú ìṣàfarawékọ́ (awọn ìṣàfihàn ìtàn nínú àwọn ìṣàfihàn 8-12). TripoSR (àwọn ìsàlẹ̀-ilà ìsàlẹ̀-ilà tí a fi pamọ́) gba àwọn ìsàlẹ̀-ilà 15-30. Àwọn ìṣàfilọ́lẹ̀ àìpàdé nínú àwọn ìṣàfilọ́lẹ̀ tí a tí fi pamọ́ fi àwọn ìsàlẹ̀-ilà 20-25 sísẹ̀ kun.

A single object on a clean, plain background, lit from one direction, photographed roughly head-on. TRELLIS.2 is more forgiving than older image-to-3D models - it handles partial occlusion, complex topology (chairs, hair, lace), and translucent materials (glass, wax) better than the previous generation.

TRELLIS.2 gba GLB kù (̀yárá wẹ́ẹ̀bù, láti àwọn àkóónú PBR tí a tí ìgbára nínú - o ṣí nínú àwọn àwá-ìwé ìtàn, àwọn ìrísí-lẹ́tà AR, Blender, Unity, Unreal). TripoSR tí a bá wọlé láti inú àwọn àkóónú yìí tun gbọ́dọ̀ sí àgbèwọlé OBJ, àtí OBJ tí wọ́n lọ́wọ́lù àwọn àkóónú PBR, láti jẹ́ pé fún àwọn

Ya. TRELLIS.2 ní ìlàyé MIT - kò ní àwọn ìgbàráwọ́ àwọn iṣẹ́ ọ̀fẹ́, àwọn ààyè, àti àwọn ìdáráwọ́ àwọn ile-iṣẹ́. Àwọn meshì tí a ṣẹ̀dá ní ẹ̀yàn rẹ̀ láti fi pamọ́, tà, píríǹtì, tàbí ìyipadà.

Yes - the result page renders an interactive three.js viewer right after generation (click-drag to rotate, scroll to zoom). GLB files also play natively in most modern browsers, Google AR Quick Look, and online viewers like the Babylon.js sandbox.

TRELLIS.2 handles people somewhat - it captures the silhouette and clothing well but can lose facial detail. For products, sculptures, furniture, characters, vehicles, and food, results are noticeably better than older single-image methods. Hair and fabric are now handled cleanly thanks to PBR support.

Ya - àwọn ìgbàwọlé GLB á ń fálú àwọn ààyè-iṣẹ́ vérétìkù àwọn ààyè-iṣẹ́ tí a lè ka ní àìbálẹ̀. TRELLIS.2 á ń pàtó àwọn ààyè-iṣẹ́ àti àwọn ààyè-iṣẹ́ àti àwọn ààyè-iṣẹ́ láti mú ìṣàfihàn àwọn ààyè-iṣẹ́ pọ̀ jú lọ, àwọn ààyè-iṣẹ́ náà kò ní ìdájú àwọn ààyè-iṣẹ́ pọ̀ ní pàtó àwọn ìṣàfihàn. Fún àwọn ààyè-iṣẹ́ tí a fẹ́, láti rọ́ọ̀nù àwọn máìsì láti inú àwọn ààyè-iṣẹ́ píríǹtì 3D Blender̀ tàbí Meshmixer̀ "Ṣẹ̀dá Ìjáde" láti ààyè-iṣẹ́.

TRELLIS.2 generates at 512³, 1024³, or 1536³ voxel resolution depending on the input. Free.ai's default targets 1M decimated faces with a 2048×2048 PBR texture atlas - game-ready out of the box. We can bump texture size to 4096 for hero assets at a small VRAM cost.

Ya - POST multipart to /v1/3d/generate/ pẹlú `àwòrán` (fáìlì) àti `àwòrán=trellis2-4b` (tabí `triposr` fún ìdáràn). Àwọn ààyè JSON láti inú àwọn ààyè JSON náà láti inú àwọn ààyè JSON.

Ṣàfihàn ọ̀fẹ̀: 30,000 tokens/day

Ṣẹ̀dà Àwọn Àkọ́lé

Kò ní àwọn kaadí ẹ̀yàn tí a fẹ́

Bawo ní o ṣe lè fi àwọn ìṣàmúlò-ètò yìí hàn?

Ò fẹ́ Free.ai? Fì sọ̀kalẹ̀ fún àwọn ọrẹ̀ rẹ̀!