Tạo ra AI 3D

Dùng thương mại được rồi. 579 models Không dấu nước Không cần đăng ký
Mô hình:
+ GPT-5, Claude, Gemini

Kéo và thả ảnh của một đối tượng

hoặc nhấn để lướt

JPG PNG WebP

Tối đa 10MB. Tốt nhất là với một đối tượng đơn trên nền sạch.

Xem thử
Tải lên một bức ảnh của một đối tượng đơn lẻ. TRELLIS.2 cho lưới có kết cấu PBR trong 3- 17 giây; TripoSR là một cách nhanh hơn (15- 30 giây) và chất lượng thấp hơn. Tốt nhất với các đối tượng có nền đơn giản.
~45,500 tokens per generation
Mô hình 3D đã được tạo ra!
Click + drag to rotate, scroll to zoom
Tùy chọn cao cấp
Kết quả
Tiền đang cạn. Lấy thêm token
Muốn kết quả tốt hơn? Mô hình cao cấp (GPT-5, Claude, Gemini) cung cấp chất lượng cao hơn. Xem kế hoạch

❤️ Cậu yêu Free.ai?

Đăng ký để nhận liên kết giới thiệu và kiếm được 30.000 token cho mỗi người bạn.

Muốn thêm nữa không? Đăng ký miễn phí: 30,000 token/ngày
Đăng ký miễn phí

Đang xử lý yêu cầu của bạn...

Tạo hình ảnh 3D và mô hình với AI miễn phí.

Cách sử dụng Tạo ra AI 3D

1
Nhập thông tin nhập vào

Nhập văn bản, tải lên tập tin, hay mô tả điều bạn muốn. Không cần tài khoản.

2
Nhấn để tạo

AI của chúng tôi xử lý yêu cầu của bạn trong vài giây sử dụng các mô hình nguồn mở tốt nhất.

3
Tải về và chia sẻ

Tải xuống, sao chép, hoặc chia sẻ kết quả của bạn. Miễn phí cho sử dụng cá nhân và thương mại.

Dùng công cụ này qua API

Tự động hóa công cụ này từ mã của bạn. Điểm cuối REST tương thích OpenAI, xác thực token Bearer, không cần SDK bổ sung. Chi phí token tương ứng với giao diện web.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/image/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A sunset over mountains", "model": "sdxl"}'

Tạo ra AI 3D - FAQ

AI Image to 3D chuyển đổi một bức ảnh đơn của một đối tượng thành một lưới 3D có kết cấu. Tải lên bất kỳ bức ảnh đối tượng nào và nhận được một tập tin GLB có thể tải về với các vật liệu PBR mà bạn có thể xem, chỉnh sửa, in 3D, hoặc thả vào Blender / Unity / Unreal.

Đúng! Tạo mô hình 3D từ hình ảnh miễn phí với giới hạn mỗi ngày. Không cần đăng ký.

Mặc định là Microsoft TRELLIS.2-4B - một biến đổi 4 tỷ tham số phù hợp với dòng chảy, nó xuất ra lưới GLB có kết cấu với vật liệu PBR (hình học cộng với màu cơ sở, độ thô, kim loại, bình thường, và bản đồ độ mờ). Nó xử lý topology tùy ý - bề mặt mở, hình học không đa giác, và vật thể trong suốt - với độ phân giải lên đến 1536³ voxel. Giấy phép MIT, hoàn toàn thân thiện với thương mại. TripoSR được giữ như một tùy chọn dự phòng nhanh.

TRELLIS.2 hoàn thành trong 3-17 giây trên GPU H200 của chúng tôi với độ phân giải tiêu chuẩn (hầu hết các tải lên sẽ mất khoảng 8-12 giây). TripoSR (tự động tải lên nhanh) mất 15-30 giây. Bắt đầu lạnh trên một mô hình mới tải lên thêm ~20 giây.

Một đối tượng đơn trên một nền sạch, đơn giản, chiếu sáng từ một hướng, chụp ảnh gần như đầu. TRELLIS.2 là tha thứ hơn các mô hình hình ảnh 3D cũ hơn - nó xử lý sự chặn một phần, topology phức tạp (ghế, tóc, dây chuyền) và vật liệu trong suốt (thủy tinh, sáp) tốt hơn thế hệ trước.

TRELLIS.2 xuất GLB (sẵn sàng web, với các vật liệu PBR được nướng - mở trong bất kỳ trình duyệt hiện đại, trình xem AR, Blender, Unity, Unreal). Lưu ý TripoSR cũng hỗ trợ xuất OBJ, nhưng OBJ bỏ chỗ vật liệu PBR, vì vậy cho tài sản có kết cấu thì giữ GLB.

Có. TRELLIS.2 được cấp phép MIT — không giới hạn thương mại, lãnh thổ hay ngành. Các lưới được tạo ra là của bạn để gửi, bán, in hay sửa đổi.

Có - trang kết quả hiển thị một trình xem tương tác three.js ngay sau khi tạo (nhấp- kéo để xoay, cuộn để phóng to). Tập tin GLB cũng được chơi tự nhiên trong hầu hết các trình duyệt hiện đại, Google AR Quick Look, và trình xem trực tuyến như Babylon.js sandbox.

TRELLIS.2 xử lý người một chút - nó chụp hình dáng và quần áo tốt nhưng có thể mất chi tiết khuôn mặt. Đối với sản phẩm, điêu khắc, đồ nội thất, nhân vật, phương tiện, và thực phẩm, kết quả tốt hơn đáng kể so với phương pháp ảnh đơn cũ. Tóc và vải giờ được xử lý sạch sẽ nhờ hỗ trợ PBR.

Có - xuất GLB bao gồm hình học đỉnh mà máy cắt có thể đọc trực tiếp. TRELLIS.2 được gửi với một lượt lấp lỗ sau xử lý để tối đa hóa khả năng in không thấm nước, nhưng kết quả không được đảm bảo không thấm nước trên mọi hình dạng. Đối với in quan trọng, chạy lưới qua hộp công cụ in 3D của Blender hoặc "Make Solid" của Meshmixer trước khi cắt.

TRELLIS.2 tạo ra ở độ phân giải 512³, 1024³, hoặc 1536³ voxel tùy thuộc vào đầu vào. Mặc định của Free.ai là mục tiêu 1M mặt bị xóa với một bản đồ kết cấu PBR 2048×2048 - sẵn sàng cho trò chơi ngay từ khi ra khỏi hộp. Chúng ta có thể tăng kích thước kết cấu lên 4096 cho tài sản anh hùng với một chi phí VRAM nhỏ.

Có - POST đa phần đến /v1/3d/generate/ với `image` (tập tin) và `model=trellis2-4b` (hoặc `triposr` để phục hồi nhanh). Trả lại một cơ thể JSON với `file_url` chỉ vào GLB. Trượt đầy đủ + mẩu Python ở /api/. X-User-Id header cần thiết cho quyền hạn xác thực.

Đăng ký miễn phí: 30,000 token/ngày

Tạo tài khoản

Không cần thẻ tín dụng

Anh đánh giá công cụ này thế nào?

Cậu yêu Free.ai?