Kunsmatige inteligensie 3D-boekhouer

Kommergebruik OK 579 models Geen watermerk nie Geen teken-op benodig
Model:
+ GPT-5, Claude, Gemini

Sleep en laat val 'n foto van' n voorwerp

of kliek om deur te blaai

JPGName PNGName WebPLanguage

Tot 10mb. Beste met 'n enkele voorwerp op 'n skoon agtergrond.

Voorskou
Oplaai 'n foto van' n enkele voorwerp. TRELLIS.2 gee PBR-textured meshes in 3- 17s; TripoSR is 'n vinniger (15-30s) laer-kwaliteit terugval. Beste met voorwerpe op gewone agtergronde.
~45,500 tokens per generation
3D model gegenereer!
Click + drag to rotate, scroll to zoom
Gevorderde opsies
Resultaat
Tokens loop laag. Kry meer gifstowwe
Wil jy beter resultate hê? Premium modelle (GPT-5, Claude, Gemini) lewer hoër kwaliteit. Besigtig Planne

❤️ Love Free.ai? Tell your friends!

Teken op om 'n verwysingale skakel te kry en verdien 25 000 briewe per vriend.

Wil jy meer hê? Teken gratis op: 30 000 aandenkings/dag
Meld vryheid aan

Proses jou versoek...

Genereer 3D beelde en modelle met Kunsmatige inteligensie vir vry.

Hoe om te gebruik Kunsmatige inteligensie 3D-boekhouer

1
Tik jou invoer in

Tik teks, oplaai 'n lêer, of beskryf wat jy wil hê. Nee rekening benodig.

2
Kliek genereer

Ons kunsmatige prosesse jou versoek in sekondes deur die beste ope-onse-modelle te gebruik.

3
Aflaai klaar gemaak

Laai af, kopieer of deel jou resultaat. Vry vir persoonlike en kommersiële gebruik.

Gebruik hierdie program deur middel van API

Outomate hierdie program van jou eie kode. OpenAI- compatibleREST- end point, Beer-token auth, nee ekstra SDK benodig. Token kos ooreenstem die web koppelvlak.

curl -X POST https://api.free.ai/v1/image/generate/ \
  -H "Authorization: Bearer sk-free-..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"prompt": "A sunset over mountains", "model": "sdxl"}'

Kunsmatige inteligensie 3D-boekhouer - FAQ

Kunsmatige Beeld na 3D omskakel 'n enkele foto van' n voorwerp binnein 'n geleintuurde 3D mess. Oplaai enige voorwerp foto en kry' n aflaaibare GLB lêer met PBR materiaal jy kan sien, redigeer, 3D- print, of laat val in Fluter / Unity / Unreal.

Ja! Genereer 3D modelle van beelde vir vry met daaglikse perke. Nee teken op benodig.

The default backend is Microsoft TRELLIS.2-4B - a 4-billion-parameter flow-matching transformer that outputs textured GLB meshes with PBR materials (geometry plus base color, roughness, metallic, normal, and opacity maps). It handles arbitrary topology - open surfaces, non-manifold geometry, and translucent objects - at up to 1536³ voxel resolution. MIT-licensed, fully commercial-friendly. TripoSR is kept as a fast fallback option.

TRELLIS.2 eindig in 3- 17 sekondes op ons H200 GPU by standaardresolusie (meek laai grond om 8-12 sekondes). TripoSR (die vinnige terugval) neem 15- 30 sekondes. Koue beginne op 'n pas gelaaide model voeg by ~20 sekondes.

A single object on a clean, plain background, lit from one direction, photographed roughly head-on. TRELLIS.2 is more forgiving than older image-to-3D models - it handles partial occlusion, complex topology (chairs, hair, lace), and translucent materials (glass, wax) better than the previous generation.

TRELLIS.2 outputs GLB (web-ready, with PBR materials baked in - opens in any modern browser, AR viewer, Blender, Unity, Unreal). The TripoSR fallback also supports OBJ export, but OBJ drops the PBR material slot, so for textured assets stick with GLB.

Ja. TRELLIS.2 is MIT-licensed illa nee kommersial, territoriale, of industrie beperkings. Genereer messe is joune na skip, verkoop, druk, of verander.

Ja - die resultaat bladsy gee 'n interaktiewe drie.js kyker direk na geslag (kliek-rag om te roteer, rol om uit te zoem). LB-lêers speel ook in die meeste moderne webblaaiers, Google AR Vinnige Kyk, en aanlyn kykers soos die Babilon.js sandbox.

TRELLIS.2 handles people somewhat - it captures the silhouette and clothing well but can lose facial detail. For products, sculptures, furniture, characters, vehicles, and food, results are noticeably better than older single-image methods. Hair and fabric are now handled cleanly thanks to PBR support.

Yes - GLB exports include vertex geometry the slicer can read directly. TRELLIS.2 ships with a post-processing hole-fill pass to maximize watertight printability, but the result is not guaranteed watertight on every shape. For critical prints, run the mesh through Blender's 3D-print toolbox or Meshmixer's "Make Solid" before slicing.

TRELLIS.2 generates at 512³, 1024³, or 1536³ voxel resolution depending on the input. Free.ai's default targets 1M decimated faces with a 2048×2048 PBR texture atlas - game-ready out of the box. We can bump texture size to 4096 for hero assets at a small VRAM cost.

Ja - POSMERT (ROEB) to /v1/3d/generate/ with πimaimageeriderid (lêer) en πmodel=trells2-4b2-4b2 (of Átriposer̆ vir die vinnige terugval). Gee terug 'n JSON-liggaam met riff_Ul\2 wat na die GLB wys. Volle krul + Python-flenters by /pi/ X.-User-Id opskrif benodig vir bevestigde kwotas.

Teken gratis op: 30 000 aandenkings/dag

Skep vrye rekening

Geen kredietkaart benodig nie

Hoe sal jy hierdie instrument uitwerk?

Like this tool? Share it!