ControlNet — 12 ប្រភេទលក្ខខណ្ឌនៅក្នុងឧបករណ៍មួយ

ផ្ទុកឡើងរូបភាពយោង ជ្រើសប្រភេទលក្ខខណ្ឌ សរសេរសំណូមពរ ។ AI រក្សារចនាសម្ព័ន្ធយោងរបស់អ្នក (បន្ទាត់ ទម្រង់ ជម្រៅ ល។ ) និងបង្ហាញមាតិកាថ្មីក្នុងរចនាប័ទ្មណាមួយ ។ គាំទ្រដោយ ControlNet- Union SDXL ProMax — Apache 2.0 ប្រើពាណិជ្ជកម្មដោយឥតគិតថ្លៃ។

Canny / lineart សម្រាប់​ការងារ​បន្ទាត់​ស្អាត ។ ដាក់​សម្រាប់​ទីតាំង​រាងកាយ ។ ជម្រៅ​សម្រាប់​ប្លង់ 3D ។ Scribble / soft- edge សម្រាប់​ការ​គូរ​ក្រាស់ ។ MLSD សម្រាប់​ស្ថាបត្យកម្ម ។ ធម្មតា / ការ​ចែក​ជា​ផ្នែក / ក្រឡា​ក្បឿង​សម្រាប់​លំហូរ​ការងារ​កម្រិត​ខ្ពស់ ។
ការ​កំណត់​លក្ខខណ្ឌ​ត្រូវ​បាន​ស្រង់​ចេញ​ពី​នេះ​ — ពណ៌​ត្រូវ​បាន​បោះបង់ មាន​តែ​សញ្ញា​រចនាសម្ព័ន្ធ (តាម​ប្រភេទ​ដែល​អ្នក​បាន​ជ្រើស) ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក & # 160; ។
ខ្សោយ 0.7 ខ្ជាប់ខ្ជួន
~1,200 tokens (SDXL × 1.2 ControlNet)
លទ្ធផល

របៀបដែល ControlNet ធ្វើការ

ControlNet អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​បញ្ជា​ការ​បង្កើត​រូបភាព​ដោយ​ប្រើ​រចនាសម្ព័ន្ធ​នៃ​រូបភាព​យោង​ជំនួស​ឲ្យ​ពឹង​ផ្អែក​តែ​លើ​ការ​ជូន​ដំណឹង​អត្ថបទ​តែ​មួយ​គត់ & # 160; ។ កម្មវិធី​ដំណើរការ​មុន​អាន​ការ​យោង​របស់​អ្នក និង​ស្រង់​ចេញ​សញ្ញា​លក្ខខណ្ឌ​តែ​មួយ​គត់ - ជ្រុង​របស់​វា ផែនទី​ជម្រៅ​របស់​វា រាងកាយ​របស់​មនុស្ស​ជាដើម & # 160; ។ បន្ទាប់​មក ម៉ូដែល​ចម្រុះ​ត្រូវ​បាន​ចាក់សោ​ទៅ​សញ្ញា​នោះ ខណៈ​ពេល​ការ​ជូន​ដំណឹង​សម្រេច​ចិត្ត​រចនាប័ទ្ម ពណ៌ ការ​បំភ្លឺ និង​ប្រធានបទ & # 160; ។ លទ្ធផល​រក្សា​ការ​តែង​ដែល​អ្នក​បាន​បញ្ចូល​ពិត​ប្រាកដ ប៉ុន្តែ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​អ្វី​មួយ​ដែល​ថ្មី​ទាំងស្រុង & # 160; ។

ឧបករណ៍នេះត្រូវបានគាំទ្រដោយ ControlNet-UnionSDXL ProMax (Apache 2.0) - ម៉ូដែលតែមួយដែលយល់ទាំងអស់ 12 ប្រភេទលក្ខខណ្ឌខាងក្រោម, ដូច្នេះអ្នកប្តូររវាងពួកគេពីអ្នកជ្រើសមួយដោយគ្មានការផ្ទុកបណ្តាញផ្សេងគ្នារាល់ពេល. វាជាការពេញលេញពាណិជ្ជកម្មប្រើមិត្តភក្តិ: រក្សា, លក់, ឬកែប្រែអ្វីដែលអ្នកបង្កើត.

ប្រភេទ​លក្ខខណ្ឌ​ចំនួន 12

ឆើតឆាយ
ការ​រក​ឃើញ​គែម​ច្បាស់ & # 160; ។ ល្អ​បំផុត​សម្រាប់​រក្សា​រូបរាង​ច្បាស់ និង​ការ​ធ្វើ​បន្ទាត់​ស្អាត & # 160; ។
ជម្រៅ
ផែនទី​ជម្រៅ 3D & # 160; ។ រក្សា​ប្លង់​ចលនា​ — អ្វី​ដែល​នៅ​ជិត និង​អ្វី​ដែល​នៅ​ឆ្ងាយ & # 160; ។
ដាក់
ឆ្អឹង​រាងកាយ OpenPose & # 160; ។ ចាក់សោ​ទីតាំង​រាងកាយ និង​តួ​របស់​រូបរាង & # 160; ។
សរសេរ​ជា​អក្សរ
គំនូរ​ដែល​បាន​គូរ​ដោយ​ដៃ​បាន​ប្ដូរ​ទៅ​ជា​សិល្បៈ​ដែល​បាន​បញ្ចប់ & # 160; ។
ការ​ចែក​ជា​ផ្នែក
ផែនទី​តំបន់​ដែល​បាន​ដាក់​កូដ​ពណ៌ & # 160; ។ ផ្ដល់​តំបន់​នីមួយៗ​នៃ​ឆាក​ទៅ​ថ្នាក់ & # 160; ។
ធម្មតា
ផែនទី​ធម្មតា​ផ្ទៃ & # 160; ។ រក្សា​ទិស​ផ្ទៃ​ 3D និង​ការ​រអិល​ល្អ & # 160; ។
សិល្បៈ​បន្ទាត់
ការ​ស្រង់​បន្ទាត់​ល្អិត - ល្អ​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព​អក្សរ​ខ្មៅ ម៉ាហ្កា និង​រូបភាព​បង្ហាញ & # 160; ។
ជ្រុង​រលោង
ការ​រក​ឃើញ​ព្រំដែន​ដែល​មាន​ភាព​រលូន​ដែល​តាម​រាង​ដោយ​មិន​បាន​កំណត់​ច្រើន​ជាង Canny & # 160; ។
MLSD
ចម្រៀកបន្ទាត់ត្រង់។ ធ្វើសម្រាប់ស្ថាបត្យកម្ម ខាងក្នុង និងរូបភាពផលិតផល។
ក្រឡា​ក្បឿង
ការ​រក្សា​លំអិត​សម្រាប់​ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ឡើង​លើ និង​ការងារ​វាយនភាព​ដែល​គ្មាន​ដែន​កំណត់ & # 160; ។
ក្រាហ្វិក
លក្ខខណ្ឌ​ដែល​ដឹង​ពី​របាំង​ដើម្បី​បង្កើត​ឡើងវិញ​តែ​ផ្នែក​មួយ​នៃ​រូបភាព & # 160; ។
គូរ​ឡើងវិញ / ក្រៅ​ពី​គូរ
ពង្រីក​ផ្ទាំង​គំនូរ​លើ​ផ្កា​ឈូក ឬ​គូរ​តំបន់​ឡើងវិញ​ខណៈ​ពេល​គោរព​រចនាសម្ព័ន្ធ​ជុំវិញ & # 160; ។

បី​ជំហាន

  1. ផ្ទុក​រូបភាព​យោង​ឡើង​វិញ - រូបថត គំនូរ រូបថត​អេក្រង់ អ្វី​ដែល​មាន​រចនាសម្ព័ន្ធ​ដែល​អ្នក​ចង់​រក្សាទុក & # 160; ។
  2. ជ្រើស​ប្រភេទ​លក្ខខណ្ឌ​ដែល​ផ្គូផ្គង​នឹង​អ្វី​ដែល​អ្នក​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់ (ដាក់​សម្រាប់​រូបរាង ជម្រៅ​សម្រាប់​ឆាក ស្រស់​ស្អាត ឬ​លីនេអ៊ែរ​សម្រាប់​ការ​គ្រោង​ស្អាត) & # 160; ។
  3. សរសេរ​សំណូមពរ​ដែល​ពិពណ៌នា​អំពី​រូបរាង​ដែល​អ្នក​ចង់​បាន និង​បង្កើត & # 160; ។ បង្កើន​កម្លាំង​ត្រួតពិនិត្យ​ដើម្បី​តាមដាន​សេចក្ដី​យោង​កាន់តែ​ជិតស្និទ្ធ បន្ថយ​វា​សម្រាប់​សេរីភាព​ច្នៃប្រឌិត​កាន់តែ​ច្រើន & # 160; ។

ControlNet — 12 ប្រភេទលក្ខខណ្ឌនៅក្នុងឧបករណ៍មួយ — FAQ

ឧបករណ៍តែមួយគត់ដែលបង្ហាញទាំងអស់ 12 ប្រភេទលក្ខខណ្ឌពីម៉ូដែល ControlNet-Union SDXL ProMax - canny, pose, ជម្រៅ, scribble, lineart, anime-lineart, MLSD, HED, ផ្នែកទន់, ធម្មតា, ការចែកជាផ្នែក, និងក្រឡាក្បឿង. ជ្រើសប្រភេទលក្ខខណ្ឌមួយ, ទម្លាក់រូបភាពយោង, សរសេរសំណួរមួយ, និង SDXL បង្ហាញរូបភាពថ្មីដែលតាមរចនាសម្ព័ន្ធនៃសេចក្ដីយោងរបស់អ្នក.

img2img ពណ៌​ឡើងវិញ​លើ​ការ​បញ្ចូល​ដោយ​ផ្ទាល់ - ពណ៌ ជ្រុង និង​ធរណីមាត្រ​លាយ​ជាមួយ​នឹង​ការ​ជូន​ដំណឹង & # 160; ។ ControlNet បោះ​ពណ៌​ចេញ​ ហើយ​រក្សា​តែ​សញ្ញា​រចនាសម្ព័ន្ធ​ដែល​បាន​ជ្រើស (បន្ទាត់ រាងកាយ​រាងកាយ ផែនទី​ជម្រៅ & # 160; ។ ល ។) & # 160; ។ នោះ​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ប្តូរ​មាតិកា​យ៉ាង​ជ្រៅ​ខណៈ​ពេល​រក្សា​សមាសធាតុ​រឹង​រឹង & # 160; ។ ត្រួតពិនិត្យ​រចនាសម្ព័ន្ធ​ខ្លាំង​ជាង img2img & # 160; ។

Canny / lineart សម្រាប់​ការ​បញ្ចូល​ការងារ​បន្ទាត់​ស្អាត & # 160; ។ Anime- lineart សម្រាប់​ការ​បញ្ចូល​បន្ទាត់​រចនាប័ទ្ម anime & # 160; ។ Scribble / soft- edge / HED សម្រាប់​ការ​គូរ​គំនូរ​ក្រាស់ និង​ការ​គូរ​គំនូរ & # 160; ។ Pose ដើម្បី​ចម្លង​ទីតាំង​រាងកាយ​ពី​រូបថត & # 160; ។ ជម្រៅ ដើម្បី​រក្សា​ទុក​ធរណីមាត្រ​ឆាក / ប្លង់ 3D & # 160; ។ MLSD ដើម្បី​រក្សា​ទុក​បន្ទាត់​ត្រង់ (ស្ថាបត្យកម្ម / ខាង​ក្នុង) & # 160; ។ ធម្មតា ដើម្បី​រក្សា​ទុក​ទិស​ផ្ទៃ និង​កម្រិត​សំឡេង & # 160; ។ ចម្រៀក ដើម្បី​រក្សា​ទុក​តំបន់ & # 160; ។ ក្រឡា​ក្បឿង ដើម្បី​កែ​សម្រួល ឬ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ឡើង​លើ​ភាព​ខុសគ្នា​នៃ​រូបភាព​ដែល​មាន​ស្រាប់ & # 160; ។

ControlNet-Union SDXL ProMax (xinsir, Apache 2.0) ដាក់កញ្ចប់បណ្តាញ 12 ទាំងអស់ទៅក្នុងទំងន់តែមួយ 2.5 GB ។ ការដំឡើងចាស់បានទាញយកទំងន់ ~ 2.5 GB រៀងៗខ្លួនក្នុងមួយប្រភេទ - ប្តូររវាង canny និង pose មានន័យថាចាប់ផ្តើមត្រជាក់។ ម៉ូដែលសហព័ន្ធផ្ទុកម្តងហើយនៅសល់ក្តៅដូច្នេះប្រភេទលក្ខខណ្ឌនីមួយៗគឺរងវិនាទីបន្ទាប់ពីការហៅដំបូង។

មែន។ ~1,200 រូបិយប័ណ្ណក្នុងមួយការបង្ហាញ (1,000 មូលដ្ឋាន SDXL + 20% ថ្លៃបន្ថែមនៃការគ្រប់គ្រង ControlNet) ។ អ្នកប្រើដែលបានចុះឈ្មោះទទួលបាន 30,000 រូបិយប័ណ្ណដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងមួយថ្ងៃ - ប្រហែល 25 ការបង្ហាញលក្ខខណ្ឌក្នុងមួយថ្ងៃដោយគ្មានការចំណាយ។

បាទ/ ចាស - គ្រាប់​រំកិល​កម្លាំង​ត្រួតពិនិត្យ (លំនាំដើម ០. ៧) កំណត់​ថាតើ​លទ្ធផល​ត្រូវ​បាន​យោង​តាម​ការ​យោង​របស់​អ្នក​យ៉ាង​ម៉េច & # 160; ។ 1.0= ខ្ជាប់ខ្ជួន (លទ្ធផល​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ការ​បង្ហាញ​ឡើងវិញ​នៃ​ការ​យោង​របស់​អ្នក) & # 160; ។ ០. ៤ = រលូន (សំណួរ​មាន​សេរីភាព​ច្រើន) & # 160; ។ បន្ថយ​វា​សម្រាប់​ភាព​ខុសគ្នា​ច្នៃប្រឌិត លើក​វា​ឡើង​នៅពេល​ដែល​ភាព​ស្មោះត្រង់​សំខាន់ & # 160; ។

លំនាំដើម 512 × 512 ។ សមាមាត្រស្តង់ដារ SDXL - រូបរាង 768 × 1024, ទិដ្ឋភាព 1024 × 768, 1024 × 1024 ក្រឡា - ទាំងអស់ធ្វើការ។ លទ្ធផលធំជាងនេះប្រើ VRAM និងតូចជាងនេះ; H200 គាំទ្រដល់ 1024 × 1024 យ៉ាងងាយស្រួល។

រូបភាព​យោង​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ភ្លាមៗ ការ​កំណត់​លក្ខខណ្ឌ​ត្រូវ​បាន​ស្រង់ចេញ បន្ទាប់​មក​ឯកសារ​យោង​ត្រូវ​បាន​លុប ។ មាន​តែ​សំណួរ + បង្ហាញ​ចុងក្រោយ​នៅ​សល់​លើ / account /? tab=history ។ មិន​ធ្លាប់​ប្រើ​សម្រាប់​ការ​បណ្តុះបណ្តាល ។ / privacy / សម្រាប់​គោលការណ៍​ពេញលេញ ។

ControlNet- Union SDXL ProMax ត្រូវបាន ចេញ ផ្សាយ ក្រោម Apache 2.0 - អនុញ្ញាត ទាំងស្រុង រួមទាំង ការ ប្រើ ពាណិជ្ជកម្ម ។ មូលដ្ឋាន SDXL គឺ OpenRAIL ++ ។ ទាំងពីរ អនុញ្ញាត ឲ្យ ប្រើ ពាណិជ្ជកម្ម រូបភាព ដែល អ្នក បង្កើត ឡើង គឺ របស់ អ្នក ដើម្បី ប្រើ ពាណិជ្ជកម្ម ដោយ គ្មាន ប្រាក់ ចំណេញ ។

ម៉ូដែលដូចគ្នា, គុណភាពដូចគ្នា, សញ្ញា conditioning ដូចគ្នា. ComfyUI និង A1111 ត្រូវការ GPU មូលដ្ឋានជាមួយ 12+ GB VRAM បន្ថែមទៀតការរៀបចំ. យើងរត់វានៅលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធចែករំលែកជាមួយនឹងការសប្បុរសដោយឥតគិតថ្លៃ pool - គ្មានការដំឡើង, គ្មាន GPU ត្រូវការ.

ការហៅដំបូងទាញយកទម្ងន់សហភាព (~ 2.5 GB) ទៅក្នុងឃ្លាំងសម្ងាត់ GPU និងធ្វើឱ្យបំពង់ SDXL ត្រជាក់។ រំពឹងថា 30-60 វិនាទីនៅលើសំណើដំបូងបន្ទាប់ពីការបញ្ជូនឬការដកហូត LRU ។ ការហៅបន្ទាប់ក្រោមការផ្ទុកធម្មតាត្រឡប់មកវិញក្នុង 4-7 វិនាទី។

បាទ - POST ផ្នែកច្រើនទៅ / v1 / image / generate / ជាមួយ model=sdxl (ឬ model=controlnet-union-sdxl-promax), សំណួរ, control_image (ឯកសារ), control_type=<មួយនៃ: canny, ដាក់, ជម្រៅ, scribble, lineart, anime-lineart, mlsd, hed, ចំណុចទន់, ធម្មតា, ការចែកជាផ្នែក, ក្បឿង>, ជម្រើស control_strength (0.1-1.5). ម្ចាស់ auth, 10K ឥតគិតថ្លៃ tokens / ខែ. / api / មានឧទាហរណ៍ curl.

ស្រឡាញ់ Free.ai? ប្រាប់មិត្តភក្តិរបស់អ្នក!

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ